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2024-02-26
默认灯光:启用C4d后,可以看到场景中的对象,因为系统默认灯光已启用。手动分发灯光后,它将替换默认灯光。默认灯光的灯光方向可以手动调整,这是不常用的。关闭默认光的步骤 (1)、调用渲染设置在快捷图标或者按鼠标。
首先在打开的C4D软件中,创建一个立方体对象,适当调整大小。然后按C键进入编辑模式,选择模型。接着同时按Ctrl键和鼠标左键缩小立方体对象,得到新的立方体1对象。选择线模式,选择立方体1对象的一条边,垂直向。
(1)灯光:点状灯光,由一点发出的灯光 (2)聚光灯:类似舞台灯效果,一个光圈打在物体上,可用于打近物 (3)目标聚光灯:除了正常的聚光灯外,有一个灯光目标(空白),为了方便调整角度 (4)区域光:线光,以一。
打开C4D软件,随便放置几个模型用来观察灯光效果 默认灯光设置当场景中没有光源时,场景中可以看到物体,是应为有默认灯光当使用灯光时默认灯光会自动关闭 场景颜色设置 快捷键CTRL+D为了更好的观察灯光颜色效果。
C4D里如何制作光速灯的灯光效果,操作方法如下。首先在打开的C4D软件中,创建一个立方体对象,适当调整大小。然后按C键进入编辑模式,选择模型。接着同时按Ctrl键和鼠标左键缩小立方体对象,得到新的立方体1对象。4。
一、搭建一工程文件,已设置好材质。二、创建一灯光,在灯光上添加目标标签。三、创建一空白对象,把它移动到人偶上合适的位置。(空白对象可以更好的控制目标点位置)四、关键的一步,选中灯光后的目标标签,点开标签属性栏。
打开C4D软件。在场景中创建一个圆柱,调整合适的大小,然后按下C键转换为可编辑对象。快捷键K-L循环切割,进入面层级将下面的那个面,进行缩放,按住Ctrl键复制进行调整;我们在选中面进行缩放的时候回发现面会。
显示光照: 显示灯光编辑线框和范围,建议勾选,关闭后无法调节灯光范围。 环境光照: 不知道是啥,保持默认。 显示可见灯光: 显示可见灯光的编辑线框和范围,建议勾选,关闭后无法调节可见灯光范围。 漫射: 灯光。
网友分享:打开C4D,找到菜单栏中V-Ray菜单;在场景中新建一个简单地面和一个人偶出来;然后店点击V-Ray菜单,找到Lights灯光,选择V-Ray Spot Light聚光灯类型,创建一个V-Ray Spot Light聚光灯;调整一下灯光的角度。
网友分享:可以用OC的区域光,也可以用平面做一个自发光,材质球用发光,勾选表面亮度和双面后再加摄像机标签取消勾选可视 。
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