首页 - 话题 > 潮汐海灵带什么召唤师技能_潮汐海灵的连招教学

潮汐海灵带什么召唤师技能_潮汐海灵的连招教学

发布时间:2024-07-11 06:43:42 阅读:955

当讨论潮汐海灵带什么召唤师技能,我们可能略知一二,有人问潮汐海灵的连招教学,这究竟怎么回事呢?让大家少走弯路。

lol潮汐海灵的加点和出装,最好还有用法

符文是属于正常的  AP通用符文,红色法穿(双穿最好),黄色护甲,蓝色魔抗,精华法强,天赋我给你插图,你可以看看,技能的话如果E能控制好可以主E,如果控制不好的话就主Q吧,伤害稳定点,1级W,如果你觉得技能不好躲,出门可以带鞋子,这样能方便走位。

因为鱼人的Q的技能伤害计算是很特殊的,所以推荐双穿天赋,防御9点是因为毕竟是近战法师,需要突脸,前期的话还是比较脆弱的,如果觉得不需要的话选择通用也可以。

想要玩好小鱼人主要还是灵活的用E躲技能,以火男和凯南为例子,打火男的话最主要的是躲掉他的Q,虽然火男的W伤害很高,但是只要不被晕住换血他还是换不过你的。

凯南的话躲掉他的Q就可以了,如果到6级了,他冲过来给你大招,你只需要用E,并且等到E的时间结束,凯南的大招也就没了。

总的来讲鱼人的爆发还是很高的,脆皮杀手,先裸巫妖之祸,之后可以考虑出沙漏,比较要冲到比较危险的位置,一个沙漏能够给你提供很大的生存空间,避免集火。

希望对你有帮助,望采纳,欢迎追问。

《英雄联盟》中小鱼人潮汐海灵的出装天赋技能打法是什么,望高手解答!

手打。因为本人就是玩小鱼的。小鱼已经玩了100场了。

出装。法穿鞋,然后耀光(也可以直接1600大仗这样更暴力)1600大杖860小杖直接帽子。最暴力如果是纯逆风实在没钱。就3多兰。出玩帽子出巫妖然后看对方阵容和当场情况如果是很顺很顺出时光,如果对方有可以秒你的那就出狂徒。出了狂徒之后你的续航就更持久了。冰仗时光。

大体就是法穿鞋-帽子-巫妖-狂徒-时光-冰仗这是半肉打法也相当暴力你试试就知道了。

天赋21-0-9

符文。一套小鱼暴力符文

潮汐海灵带什么召唤师技能_潮汐海灵的连招教学

精华法强

红色法穿

潮汐海灵带什么召唤师技能_潮汐海灵的连招教学

黄色法强

蓝色法强共加31法强8.5法穿

打法3级虽说可以杀人。但是也容易被杀。等到6级可以带走中路任何一人、

WQ过去,开大R然后E。上引燃结束。大一定得仍准。

团战小鱼的任务是对面的APC或ADC。

潮汐海灵主什么副什么

问题一:潮汐海灵主什么副什么 主E副Q,我在电一用鱼人上的钻石,主E保证了灵活性,E能用多几次你才能秀的起来,Q的话是鱼人的爆发输出技能,副Q为了减少CD,W技能是绝对最后加的,因为这技能被砍过,现在AP加成很低了。望采纳,谢谢!

问题二:lols6潮汐海灵主什么副什么 两种,w或者e,具体看和谁对线,比如打卡牌需要用e躲核心技能,然后对拼就占优势的,主e,比如打亚索,需要开w对拼的,主w好一些,q被削的基本就是个位移技能了,一级就好

问题三:潮汐海灵一级点哪个技能? 主什么 副什么? 求解 一级点E,主E辅W,现在游戏节奏比较快,所以主E为了清兵。有操作能力的可以主W辅E。不懂追问

问题四:英雄联盟潮汐海灵技能主加什么,还有如何玩得厉害 这个就是看个人偏好了.我一般的话 先满W 应为W常线上打架很猛 叉对面的一下就能给上持续伤害 如果有了耀光 这个效果更牛X 而且补兵很方便。 主W 副Q E只加一级 后面慢慢补上去 有大点大。 话说要如何玩的厉害~~这个就是个人操作问题了.技术好的牛人玩什么都犀利 技术差的再猛的英雄都在他手里都是废物.

问题五:LOL潮汐海灵到底主W还是E,网上说主W比较多,joker说主E,到底主什么技能?? 要看对线的是什么人了,要是对面骚扰恶心爆发高的你就储e,要是对面偏向发育的怂着刷钱的还是主w。单论收益来讲,w比较好,但小鱼人是爆发法师,一般主e。补充一点,也要看双方打野来变动,毕竟e是攻守兼备的技能

问题六:潮汐海灵加点是主EQ 厉害 还是主WE厉害? 最好详细点。 求大神了 我也玩菲兹很久了 我是玩的主W副E最后Q Q的前期伤害是不错的,前期的伤害接近E

鱼人基础攻击力是53,鄙人的法师符文暂时没全,所以空下来的干脆放攻击力

结果出门就63点攻击力= =

如果一样符文没全拿攻击力代替的银,就真的需要主Q副W

首先分析技能:

淘气打击:【快键键:Q】

潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。

消耗50/60/70/80/90法力冷却时间10/9/8/7/6射程550效果菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。

技能使用心得

一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。

海石三叉戟:【快键键:W】

被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。

消耗40/40/40/40/40法力冷却时间10/10/10/10/10射程0效果被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)

主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/钉25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。

技能使用心得

比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可惜配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。

古灵/精怪:【快键键:E】

潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。

消耗90/100/110/120/130法力冷却时间16/14/12/10/8射程400效果菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。

技能使用心得

潮汐海灵带什么召唤师技能_潮汐海灵的连招教学

高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。

巨鲨强袭:【快键键:R】

潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼,短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。

消耗100法力冷却时间100/85/70射程1275效果菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0*法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70% ,持续1.5秒。

技能......

问题七:潮汐海灵菲兹主升什么技能?个人主升E。但看了很多视频,多数是主W,还有主Q的,主E的不多耶。主升什 主升哪个技能是要看你对线的敌人和敌方打野是哪个英雄来决定的,E可以躲有弹道的技能这大家都知道,但如果你中路对上瑞兹这样的瞬控英雄,主E就有点疲乏了,因为就前期6级之前来说你一套技能丢出去的伤害绝对没有瑞兹来的高,所以一般小鱼人对上瑞兹这样的英雄都是主Q副W一级E用来逃命。

还有就是如果对面打野的英雄是有突进的比如皎月、剑魔等等;有加速的比如熊;有减速有控制有爆发的比如蛮王、赵信等等,你就要主E了,主E的好处就是E的CD非常短,可以用来逃命也可以用来打伤害,看准情况一套将对面收走或者对方打野光顾你的时候直接E走,反正CD短,打野走了再继续赖线。

问题八:LOL 潮汐海灵是物攻还是法攻 主加攻击还是法强 是个AP法强型英雄 一套连招秒人还是很痛的

问题九:lol英雄联盟潮汐海灵上中单下路的打法和出装 15分 中单的话出门鞋子3学,然后转法穿鞋,先出蓝色那个合成巫妖之蛊的那个好像叫耀光 ,下面如果想直接暴力就80ap大棒子 直接合成帽子 然后把耀光合成 ,这时候要看场上的情况 如果对面脆皮 那么你可以出复活甲,因为小鱼人是高爆发行 能突进 要出来的话看情况 如果对面皮厚点 出个沙漏 ap高 想要自己肉点的话就冰仗 这时候 也该结束了 当然也要看情况 下面说下加点 主E 副Q 1级W 这里说明下 千万别学官方说的主W 主W没用 你没什么机会和人家对A 主E伤害高 CD短 能朵技能 副Q 这里说明下 Q这个技能是靠你的AP来提高伤害 也就是说AP越高 伤害越高 天赋21 0 9 因为小鱼人前期很需要蓝 所以 那个9点天赋点3点回蓝 3点加蓝的 好了楼主 我纯手打的啊 盯如果还不理解可以去 *** 看JY的小鱼人视频 那个真心很好

问题十:英雄联盟,帮我分析一下潮汐海灵和影流之主各自优点和缺点,谢谢! 您要想一下,劫的R鱼人可以用E躲,而且劫太考操作了

英雄联盟 潮汐海灵现在是主什么副什么 还有技能连招?

要看你走什么路线,如果你偏向于线上压人,那么可以6级前主Q副W一级E,这样Q过去就能触发一个W,自己最起码还可以A一下,两下的W被动伤害还是很高的,而且Q耗魔不多,反复几次,对面就没写了,这时候就可以找机会杀。不过现在主流的还是主E副Q,3级点W。这是比较偏爆发的。希望对你有帮助。

潮汐海灵怎么打

我用海灵一般会中单,我三级就能拿对面的一血,召唤师技能是点燃和闪烁,出门装:鞋和三血瓶,之后出装顺序先辉光,法师鞋,帽子,妖术,春哥甲,冰杖,法穿杖。技能主E副Q有大点大W最后点满,三级时要各一点,这时你就可以杀对面中的了,先开W然后Q过去,平A能打几下就打几下,等打不到了E追上点燃加平打,即使他有治疗我这套都能把他带走,你会说了人家要闪现呢,别忘了咱们的闪现也没用呢,他闪现你也闪啊。团战海灵很容易被秒,所以等开打了你再上,先丢大再WE冲脆皮,往人多的地跳E,技能全放完了马上闪现出战圈,和战线拉开距离,等QE都好了再上,这时的Q还是找脆皮和残血的打,E就当逃命的技能用,按我说的用会马上打乱对面阵型和节奏,为我们最后赢得胜利。海灵的操作和意识要求很高,不过按照我说的用法多练练,你会很快成为海灵

大神!加油吧!

LOL求小鱼人玩法,天赋,符文,出装加点,英雄克制等具体玩法,求大神指点谢谢!

菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。

一丶首先来说下技能方面

被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。

Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。

W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。

E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能死里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。

R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。

 红色都是选择9个固定法术穿透,黄色9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。

 至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。

菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓死小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出杀人书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。

1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。

2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。

4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。

6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。

7-8级:如果你的对手死了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。

8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。

15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。

现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致死。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀死他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会死掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。

小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。

第一种克制:消耗克制  推荐:光辉  爆破鬼才  远古巫灵等等  优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。

第二种克制:爆发克制  推荐:诡术妖姬  卡萨丁(6级后)  阿卡丽(6级后)  优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。

第三种克制:多控克制  推荐:光辉  冰霜女巫   瑞兹  等等  优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。

我主要推荐:卡萨丁  诡术妖姬  和光辉  

打这么多字手都酸了  求采纳!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。

标签: #教学

潮汐海灵带什么召唤师技能_潮汐海灵的连招教学相关文章