王者荣耀的核心玩法是5v5即时战斗,让游戏更加激烈,竞技性更强。在战斗场景中,我们可以亲身感受到紧张刺激的气氛,让我们沉浸其中,享受战斗带来的独特体验。这个奇妙的游戏世界,让我们一起踏入其中,探索和挑战自己的极限。不同的英雄角色都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的角色。有的英雄擅长输出伤害,有的英雄擅长承受伤害,有的英雄可以提供强大的援助。通过灵活的策略和团队合作,可以在战斗中发挥出最佳的战斗效果。让我们一起踏入这个充满乐趣和挑战的王者荣耀世界,与志同道合的伙伴并肩作战。
王者荣耀体验服务于8月22日更新。
第一,英雄调整
体验服的英雄调整公布会直接描述正装的配置,但不是所有的调整都会放到正装里。
测试版不代表最终质量,请召唤师理解。
1.米莱迪
降低米拉迪机械仆人的前期强度,修正其前期和后期的生长曲线。
机械仆人普通攻击:150(+15*英雄级别)(+0.25 AP)& rarr;120(+17.1*英雄等级)(+0.25Ap)
机械仆人生命值:550(+100*英雄等级)(+1.1 AP)& rarr;500(+107.1*英雄等级)(+1.1Ap)
2.关羽
关羽短时控制连续打断马腿的经验很差。本文尝试优化关羽的能量棒扣除规则(只有部分能量棒被短时控制扣除),优化使用体验。
被动:效果调整:关羽移动速度降低到375点以下或被控制时,需要重新累加& rarr关羽移动速度降低到375点以下或被控制时,每0.1秒最大能量条降低10%。
3.戈雅
我们需要更多的数据来对比戈雅调整前后的表现。这一次,我们将暂时返回Goya的调整,以与正式服务保持一致。
暂时恢复到和正式服役时一样。
其次,问题已经解决
典韦被动特征条清晰度优化,典韦贴片进度更直观。
修正了典韦用技能秒解锁时偶尔被动叠加不生效的问题。
修正了典韦快速使用特定连续笔画会超常叠加被动的问题。
以上是8月22日边肖带来的王者荣耀体验服务更新的全部内容。更多相关信息请关注本网站。
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