length是什么意思的简单介绍
2024-01-22
当讨论lol机械先驱出装,我们可能都熟悉,有人问lol机械先驱技能介绍,这究竟怎么回事呢?让我们详细了解一下吧。
机械先驱维克托是一名法师英雄,但是他的类型则由玩家决定,可以成为中程半肉输出,爆发伤害输出或者辅助英雄。下面小编就带给大家一些使用伟洛克托的心得吧。
首先是大家都爱争论的出装,来说说我的出装思考吧,游戏版本以S4赛季为准。
红杖→帽子→秘典→法穿棒→沙漏→冥火。
1.最开始我们手上都有一把手杖,这是当然的,维克托大神带领众生走向对方高地的神器。就我个人的经验而言,虽然黄蓝手杖都有可以一试的时候,但是毫无疑问的红杖是最能够面对各种状况的。
为什么是红杖?因为红杖不单能提供不俗的AP伤害,而且还带有燃烧效果(持续伤血),我个人的作战理念是先把伤害打出去,所谓饱和攻击,你的火力一定要压过对面,不管这是否能够取得决定性的优势(比如削减到能够一套带走的血量),你所输出的大量伤害都会警告对手,你在与对手对线上是有优势的。这里涉及到心理战术的问题,接下来会提到。
2.在更新了手杖之后(不管什么颜色,但下文皆以红色为基础),根据饱和攻击理论,我第二件装备选择出法伤帽。尽管我已经也有其他的选择,但是最终法伤帽依旧是我个人最佳选择。根据经验,当你拥有红杖和一把黄杖(帽子的过渡装备)已经一枚蓝戒指,AP都应该在150左右。
面对一般的中单对手,一发E实际打出的伤害应该都能在150左右,加上红杖被动伤害效果更加客观。这个时候双方的血量估计都在1100左右,最理想状况下,4次E便已经能够让对手空血了。这样的伤害足以让对手三思,当然通常这个时候对方也会带着几个血瓶,所以得多E几次才行,别忘了Q。
3.当我们熬过了1600大棒子的艰苦岁月(我一般这时候也有两个人头了)。帽子之后的选择就变得丰富了,正如我说,饱和攻击的前提是输出大量伤害,有了帽子之后这个条件就已经比较充裕了。
我个人的看法接下来是莫雷洛秘典。首先不用说,它提供了必须的AP伤害。第二是回蓝,有些人问了,为什么圣杯就不行了呢?其实我个人原本也是出圣杯的,但是结果还是秘典成为了我的选择,原因也很奇怪,就是因为我不需要那么强大的回蓝效果。
我个人认为维克托属于输出型英雄,我更大的应该考虑如何给与对方伤害,而秘典的被动使得对面在40%血量以下时回血会变得艰难,这变相增大了我的伤害,所以在选择上我选了秘典。
而某种意义上,我把蓝量看做是一支枪械的弹夹,每一次技能都在击发子弹,因为每个技能的耗蓝是固定,所以很容易计算出我一个”弹夹“可以打多少”子弹“。对于维克托来说,每一发都是致命的,只要用到好处,即使没了那么强大的回蓝效果,依旧很坚挺,毕竟现在回蓝手段很多,不单只多兰之戒的被动配合E这种清兵神奇可以回蓝,蓝爸爸的事情跟打野的和气和气还是可以商量的。
4.终于,游戏到了中盘,大概16分钟左右吧。我个人要出魔穿棒。为什么呢?这纯粹个人爱好。当然,加个理由的话,可以是”先见之明“。通常我顺顺利利来到16分钟阶段,对面也该开始意识到”对面的中单有点犀利,赶紧出法防!“,所以当我魔穿棒出来之后,他们的法防也出来了,但是要注意到,某种意义上,我出法穿对方出法防最理想的状况就是相互抵消了,而那些不愿意花钱在法防上的,就等于更进一步地屈服于维克托的死光之下!
而就经验而言,往往浑身法力防御的敌人不是最硬的,而是浑身狂徒日炎的。AP们都有这个特点,特别是维克托这种一次技能下去至少8秒之后才有下一波输出的英雄,杠杠地回血是最好对付法师的。
5.接下来基本就是个人喜好了,没有固定答案。我的下一件通常都是沙漏等,反正就是跟着大棒走。一切都是朝着输出前进,只有你站在了”一个E提莫没了半管血“的高峰上,才能傲视群雄。当然,要是肉冲脸了,一切都看W,W也不行就闪现,什么还不行!?看队友或者黑白屏幕吧。
出装终于啰嗦完了,来说说最核心的对线思路吧。
正如编程需要Think,玩游戏也要思路。怎么打好LOL这是一个很大的议题,我还不够格,只来说说我对维克托的对线理解和LOL的基本思路。
首先要先认识到,维克托是一个一波接一波上的英雄,他的每一个技能都有不短的CD时间,这会造成所谓的空窗期。你在手里揣着Q和E的时候,每一次都是给予对手300到400伤害的可怕恶魔,但是当你落空了,你就是一个只有100AD的远程兵。
所以一定要认识这一点,才能理解维克托的运作方式。维克托就像是狙击枪,无法连续给予密集的伤害,但是往往打中了,就是成吨的。
既然已经理解到了维克托是一波接一波的英雄,那么对手呢?这才是重点,这也是我认为打好英雄联盟必须熟知的一点。
比如说我们钟爱的小鱼儿,小鱼人是典型的一波接一波的英雄,他的每一次连招至少都有5秒左右空隙,只要利用E的距离,Q的护盾,便能首先在血量上创造优势。接着小鱼人当然不开心了,凭什么欺负手短的?这时候维克托W的优势就出现了,就是欺负手短的!小鱼人除了技能以外就靠加了BUFF的普攻,当躲过最初的撑杆跳以外,就算是连鲨鱼都中了,照样能够灵活运用W打断小鱼人的连招,以至于小鱼人想要一波流的企图破灭,造成了更大的技能空窗期。
也许这个例子有点难懂,说说拉克丝。更加典型的一波接一波的英雄。并且要反转思维,拉克丝这种英雄只要近战基本手无缚鸡之力,当时机成熟,光球过来之后立即进入近战,拉近距离,通常即可躲过光球(因为多数人是往你身后预判的)。就算是被固定住,不用慌张,拉克丝如果要战到底选择只剩下普攻和大招以及点燃了。这个时候想当然在接近战的时候已经用过了E,那么如果距离够的话Q接上,不够的话大招放出,利用大招的沉默效果阻止拉克丝企图定身链接大招,只要大招一出,瞬间血量立见分晓,很多时候拉克丝立即死亡。
当然这些都是理想的情况,再看看阿卡利这种刺客。他们的中心思想都是到六级,近战。这就要求我前期不断骚扰,何为骚扰?看对方脚步,留意我方小兵的血量,主要对方想要补哪个兵,看到对方的意图给予E的制裁,很快就能在6级之前达到”打到你补兵都补不上“的效果。这些刺客缺少装备支持,威胁就不是那么大了。
刚才也说到了看对方脚步,这也是身为维克托的召唤师必须要学会的。
比如说,在大家刚上来见面,技能都在,对方有没有在补兵?有的话那么对方就暂时没有要进攻的意图,那就骚扰。对方居然无视了即将残血的小兵走了过来?这就要小心了,熟知对方英雄的技能范围,比如说火人,火人基本都靠那个火焰的圈圈发动连招过日子,他笔直向自己走过来,那么说明他不够距离打我,那么回头保持距离放E驱赶对方,对方就会识趣地回去了。
有人问,这些意识要怎么练。我的回答是去玩ADC。我是从第二赛季开始,只玩男枪,光男枪至少500场。男枪某种意义上也是一波接一波的英雄,真正站着对A面对维恩EZ这样拥有花俏技能的英雄,是处于下风的,所以每一次移动都要计算对手的技能CD,知道对手在接下来能做什么,不能做什么,当对方不能还手的时候,给予攻击,当对方可以攻击时,不给机会。
还有,就是时刻要有一刻极端保守的心。我的一切活动都是以”自己不死“为最大前提。ADC通常只要落后一个人头,差别就出来了。所以一切的一切都要变得自私自利,尽管帮助队友一起作战很重要,但是不死才是最关键的。不死意味着你还能继续补兵,意味着你不会给对方一分钱,意味着你的威胁依然存在。
怎么不死?留意小地图,玩维克托百分之五十的时间都在看小地图。LOL这个游戏的宗旨很简单,五人对抗五人,除了打小龙大龙以外,基本就是杀人推塔。当你瞄一眼小地图,双方十个人都在,那就大胆去压你的对手,万一对方缺一个人,那就要考虑消失的人去了哪里。打野的交给打野爸爸,我们考虑的是上下路突然消失的人。
就通常而言,打大龙都到了后期,没个大龙眼说不过去,所以不再考虑当中。小龙的话前期几乎不可能一个人打,所以只要对面不见了几个人,又没来找你麻烦,那么估计在打小龙。那么要是小龙你们刚打完,下路和打野又不见了,你就得担心是不是来找自己了。红蓝BUFF的话时常注意各位身上的BUFF数量,可以推算出一个大概BUFF还存在不存在,以判断对方是不是在跟各种爸爸讨BUFF。
更不用说,这个游戏的英雄移动速度某种意义上是固定的,可推算的,一个人从一个地方到另一个地方的时间是固定的,基本上可以推算出那些区域危险,哪些区域可以冒险探路。更不用说现在眼睛免费,插在主要路口,也能帮助推算对方将要移动到什么位置,提前做好准备。
结合这两点,基本上我在前期(至少双方塔还在的时期)是不会给对方一个人头的。正如我说的一般,不给对方一分钱,你就是最大威胁。
LOL这个游戏的主要战术思路也是可以讨论的,毕竟维克托作为相对老的一批英雄,实际上是代表着LOL这个游戏较为核心的理念,那就是时间差,这就是为什么技能会有CD,而大家都有四个技能。LOL的一些基础的核心思想是可以在维克托身上体现
望采纳
别人都说很难用,但其实不算很难(一定没有小丑那么难),不过需要有一定的预判和操作能力。
Q和E(尤其是E)杀伤力很恐怖,Q射中敌人后自己还会加护盾,E就画出一条线,命中敌人的话伤害超高,但需要自己控制轨道,要先习惯一下,如果你不能操控好E,劝你别用这英雄了。
W会先对敌人减速,如果敌人在1秒内没有离开W的圆圈范围就会晕眩,所以也会蛮考验你的预判能力。
R杀伤力大,还会沉默敌人,而且还能控制奇点移动,按着R然后把鼠标停在你想奇点移动去的地方就可以了。
最好打中单(基本上AP也是打中单),不然很容易发育不良,维克托到了后期是非常猛的,也可以是个半肉坦克。基本上到了6级已经可以WRE一套秒人,也可以Q小兵来为自己加护盾。
优点:杀伤力大,输出,沉默,控制,护盾都有,中单基本上可以是无敌。
缺点:初期超级缺蓝,短腿,和需要较好的预判和操作能力。
出装:初期 - 鞋子+3红。然后尽快出帽子,再来就是银鞋,时光,沙漏,提升棒子(死亡),冰杖。
召唤师技能:我基本都会带传送和闪现,不要闪现也可以要引燃,杀伤力更大,因为他短腿我才带闪现的。
技能提升:尽快把E升到5级,W可以到最后才升,因为升级后W的圈圈不会有太大分别。建议顺序提升QWEEEREQEQRQQWWRWW
其实这游戏里面我最喜欢用的就是维克托,虽然难用,但用得好别人会不知道怎么去防你,因为实在是很冷门的英雄。如果你常用死歌的话,应该不难习惯用维克托的。
结论:维克托非常厉害(可以说是最强的AP),可玩性也很高,建议入手然后玩几把人机熟习操作,习惯后你会玩得非常爽!我是个新手,玩了一个月左右,以前没玩过网游,基本上只懂用维克托,死歌,螃蟹,奎因和诺手,我也能控制得了,相信你应该没问题的。
纯手打,望采纳,也希望你会爱上这个英雄,谢谢!
英雄联盟三只手技能主什么副什么?怎么出装啊?, 英雄联盟里面三只手什么装备路线顺序
住e负q先升级他自身带的装备将e和q技能升级,然后法穿鞋.帽子.冰杖.法穿棒.金生出装顺序看情况可调整
英雄联盟三只手主什么
三只手现在版本个人认为还是很强力的一个英雄。
自带装备的增强是一个不小的提升。
加点:1、主E副Q一级W有大点大,装备升级技能先E再QW,优点清线速度伤害足。
2、主Q副E打法一级W有大点大,装备升级路线QEW,优点生存力强大线上换血厉害。
出装:出门多兰戒2红,巫妖之后升级自身装备、帽子、中亚法穿鞋和法穿棒跟大冰杖,杀人书也是不错的选择。
符文:精华固定法强 红色法穿 黄色护甲 蓝色磨抗
技巧:E技能请使用手动施法,大招可以用R控制进行移动但不能离自己太远。
连招:WARAEAQA 这一套随便带走一个脆皮!
英雄联盟三只手
前期没这么强势的 专属装备的AP前期削的有惨 就是逼这玩家尽快把他升到3级 中后期装备等级满了比上个版本的爆发还要高
英雄联盟什么英雄能打过三只手
拿突脸英雄打他好打,长手只能对耗,如果你操作好的话拿亚索瑞文,一般就拿潘森艾克,一般他放完E 你就可以上去开搞了
英雄联盟三只手是谁
机械先驱维克托,你放大看看他放e技能的时候是后背上的一个机械手臂放的,所以叫三只手
英雄联盟三只手遇到刺客英雄怎么办
三只手作为一个没有位移的英雄,如果对线英雄是刺客英雄的话,最好的办法就是在召唤师技能方面带一个虚弱,因为对于这种刺客型英雄来说,往往伤害非常高,而且都是在一瞬间所造成的,所以一个虚弱可以大幅度减少刺客英雄短时间的爆发输出,只要可以顶住一套技能,那么就会有很大机会完成反杀。
英雄联盟皮城出装技能主副点什么
首先你说E技能用来逃跑,那只是其中一个E的特点是后座力,技能伤害对方的同时自己反方向推动,可以穿墙利用这一特点反杀对手,逃跑,追人都可以如:你位置靠墙边(E能穿的墙)你没血了,敌方发现并过来想杀掉你,这时你在他路上放W,别以为定住人就一定能杀他,最保险还是先E穿墙(E在快到范围时提早使用,因为它需要选定目标所以既能击中对方又能不让对手有机会丢技能在你身上),如果对方踩中W,那么你有他的视线,子弹也能穿墙哦,你看得到他,他却看不到你,最后就算他想跑,你还有R对付突进型的英雄,E特别有效,能够边打边退,对手没控制技能的话,根本杀不了你,只有你杀他至于逃跑,那不用说了吧 个人建议,一级先点W,W能很好的防GK和控制敌人逃跑的线路,就连寡妇和小丑那些隐身的英雄都很难抓你一级W之后,二级Q,三级E,然后想抓人的话点满E,想攒钱的话点满Q,不过皮城不建议太早去游走抓人出装问题:皮城出灯笼比较多余,因为他本身就有W可以放置,加那么点护甲还是脆皮,不如省下来那钱,直接出大剑合吸血,基本上出了攻速鞋,饮血剑,无尽之后对面都差不多抗不住你了,当然水平相当的话,继续出幻影对面肉多又出反弹的话,我会考虑出攻速鞋子,离子火花,绿爪,饮血,无尽 幻影
英雄联盟s6三只手怎么控制他的e
可以单独将E技能设计成手动输法,然后使用E技能的时候,键盘摁一下E然后将E技能出来的施法图形,然后将他向你要施法的方向摁即可。
请教各位英雄联盟大神,诺手技能主q副什么,出装顺序是什么
住q副w {我就是这样} 先出黑切 然后日炎 然后振奋 贪欲 巫什么之噬 血越少加攻击力越高那个 然后那一个看对面 对面ap牛逼出女妖或春哥 ad牛逼反甲或春哥
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