南京2024年夏天晚上八点天黑了吗
2024-04-28
在我们说惠比寿御魂,大家应该都熟悉,有朋友想问惠比寿御魂2021,这究竟怎么回事呢?一起来看看吧。
随机选择两个目标并驱散其身上两个debuff。
鲤鱼旗驱散上限是4,但只会随机选两个角色。除此之外,惠比寿鲤鱼旗驱散也可以驱散沉默效果。旗子的驱散可以触发,比如姑荻鸟协战这样的被动效果。晕眩不能被鲤鱼旗驱散,惠比寿御魂推荐高速御魂套装,因为高速惠比寿旗子跑得快。
扩展资料:
惠比寿的技能介绍:
赐福:惠比寿挥动笏板使用流光击打目标,造成攻击100%的伤害。
鲤鱼旗:2火,召唤鲤鱼旗,在己方行动时,为其恢复鲤鱼旗的生命的40%,鲤鱼旗继承惠比寿40%的生命。
转祸为福:被动技能,惠比寿受到攻击时,有20%的概率获得1点鬼火。
惠比寿是一个回血技能很强的奶妈,搭配好御魂的惠比寿,在斗技场上的出场率非常高,在惠比寿的阵容搭配里,惠比寿的定位就是辅助。惠比寿回血是靠鲤鱼旗实现的,本身并不带回血,而鲤鱼旗自身只是个召唤物,并不会继承惠比寿的暴击属性,所以惠比寿是无法吃暴击的。
惠比寿作为一个治疗功能丰富的式神,在受到伤害的时候会产生1个鬼火,惠比寿召唤的鲤鱼旗不仅可以回血还能在每个回合行动的时候驱散2个负面效果,不消耗什么鬼火。
惠比寿御魂的重心应当放在生命值主属性的挑选上,因为惠比寿的治疗手段是通过鲤鱼旗回血,而回血则是根据鲤鱼旗自身的生命值上限,而鲤鱼旗的自身生命值上限则是继承了惠比寿的生命值上限。
除了要考虑到治疗量的情况,惠比寿自身的坦度也是一个问题,所以为了防止被秒,大部分的惠比寿在御魂上的选择都是地藏像。这是一件非常适合惠比寿的御魂,两个属性都是惠比寿所需求的。
除了套装的选择之外,爱萌游戏小编在这里还建议大家在二号位的选取上最好给惠比寿配上速度主属性的御魂。这样的作用是可以让惠比寿先手将鲤鱼旗插下,缓解惠比寿治疗不够及时的问题。
惠比寿带树妖有加成吗:
树妖御魂的效果是可以提高20%的治疗效果,所以许多玩家为了提高惠比寿的治疗量就给惠比寿搭配了树妖御魂,但是这是一个错误的行为。在上面,itmo小编提到过,惠比寿的治疗手段是通过鲤鱼旗回血,树妖的效果受益对象是惠比寿自己而不是鲤鱼旗。简而言之,惠比寿并不会治疗,会治疗的只是鲤鱼旗,所以给惠比寿搭配树妖是没有治疗效果增益的。
阴阳师手游御魂共六个部位,每个位置提供的属性都有差异。下面推荐阴阳师御魂套装选择搭配指南,看看不同种类的都有哪些强力的选择。
御魂位置
相当于我们常规网游里面的“装备”的概念,是给式神穿戴,一共6件,按照从左到右,自上而下,逆时针方向,分为1、2、3、4、5和6,共六个部位.
每个御魂都有自己的特点,接下来跟大家科普一下,了解之后才能更好去搭配最适合自己的
1、①③⑤的主属性均固定。①为攻击数值、③为防御数值、⑤为气血数值。
2、②的主属性在攻击加成、生命加成、防御加成和速度中随机出现。
3、④的主属性在攻击加成、生命加成、防御加成、效果命中、效果抵抗中随机出现。
4、⑥的主属性在攻击加成、防御加成、生命加成、暴击及暴击伤害中随机出现。
5、所有其他副属性均为随机,都有几率出速度,且记住比例效果固定数值。
6、每次强化到3、6、9、12、15的层数都会随机增加一条副属性或强化一条已有的副属性。
御魂选择
套装分2件套属性和4件套属性,建议佩戴以一下几个原则为主:
1、4+2,主攻1套4属性和1套2属性。
2、部分追求极致可以考虑2+2+2。
3、①③⑤的数值追求不需要纠结,都是固定值。
4、②④⑥是主要考虑的变数,根据情况选择,相对只有该部位才出现的属性,出现几率较低,耐心一点多刷就会出来!
常用的套装如下,可重点收集
攻击类:
蝠翼:恢复20%伤害值的气血,前期可带,后期效果不显著。
心眼:对生命值低于30%的单位额外造成50%的伤害,适合茨木等收残血人头的输出。
阴摩罗:击杀单位获得3点鬼火,新手期可以带,或者击杀人头的输出带。
轮入道:20%追加一次出手机会(用技能会再次消耗鬼火)酒吞童子、萤草也可以。由于萤草的治疗跟攻击相关,因此萤草佩戴攻击类的御魂治疗效果会更好。
暴击类:
针女:暴击时50%几率额外造成伤害,适合姑获鸟、茨木、妖狐、白狼等追求暴击高额伤害的输出。
网切:暴击伤害无视目标20%的防御,高暴击的输出都可以考虑。
破势:对生命值高于70%的单位额外造成40%的伤害,适合鬼使黑、鬼女红叶等高速群攻。
辅助类:
树妖:治疗效果增加20%,适合桃花妖、蝴蝶精。
地藏像:受到暴击生成护盾吸收伤害,适合惠比寿。
火灵:出场获得3点鬼火,适合高速放技能的辅助控制门,适合椒图、阎魔、青行灯、山兔、镰鼬、妖琴师、兵佣、座敷童子等。
招财猫:每回合有50%几率获得2个鬼火,适合椒图、阎魔、青行灯、山兔、镰鼬、妖琴师、兵佣、座敷童子等辅助携带。
火灵和招财猫的区别与取舍:
1、必须放大招的建议带火灵,不用赌50%几率。
2、火灵的2套属性是加效果命中而招财猫是加防御,因此招财猫相对续航能力和生存能力更强。
3、火灵是在战斗一开始就加了3点鬼火,而招财猫是对应式神出手前才会有几率增加2点,同时带2套火灵只有1套起效果,而2套招财猫是都有几率起效果。
控制类:
1、雪幽魂:造成伤害有12%冰冻目标。
2、魅妖:造成伤害有15%混乱目标。
3、钟灵:造成伤害有8%眩晕目标。
4、反枕:造成伤害有20%睡眠目标1回合。
5、日女巳时:造成伤害30%击退目标30%行动条,对有增益效果的单位触发增加10%以上,山童、冰女、姑获鸟、大天狗等都可以考虑。
从几率可以看出睡眠混乱冰冻大于眩晕,而效果也基本是逆向,控制几率还跟效果命中挂钩,2套效果加效果命中的有:蚌精和火灵。
还有4套目前比较少出现的属性,发出来仅供大家参考参考:
珍珠:30%防御加成,收到的治疗效果增加30%。
伤魂鸟:15%暴击,完成击杀恢复自身生命值上限的15%生命值。
镇墓兽:暴击15%,每损失1%的生命值,增加0.6%的暴击伤害。
骰子鬼:效果抵抗15%,发动抵抗时,随机普通攻击敌方1个目标,该次伤害增加50%。
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惠比寿比较适合对方AOE的阵容,因为AOE就意味着不会有那么快的斩杀,奶棒能够出场并且稳定持续的抬血。而且面对AOE,惠比寿的被动触发的概率更高,不然但凡稍微理解一点惠比寿的特点的式神,谁会没事去按着一个两万血的辅助去干干干的...总体来说惠比寿奶量很大,搭配其他辅助对团队的提升还是很大的。
桃花妖比较适合PVP阵容,桃花妖的属性中生命为A,防御为S,这就决定了后期6星桃花妖超强的硬度。速度稍显不足是唯一的遗憾,但是毕竟100的速度比大部分式神要慢,需要用御魂堆叠一定的速度,以满足战术的基本需要
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