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2024-02-21
在我们说阿扎达1攻略,大家应该都熟悉,有朋友想问阿扎达3完整攻略视频,这究竟怎么回事呢?一起来看看吧。
阿扎达 Azada 流程攻略
阿扎达 Azada 流程攻略
攻略中的23种小游戏的规则和说明详见阿扎达 Azada 全小游戏指南
感谢雨风大人参与制作的第一章攻略
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第一章
1-1 解谜游戏(如下图)
在A处拿到火柴盒,B处垃圾筒中找到火柴,C处书本中拿到钥匙,将火柴在火柴盒上点燃,点击D处,烤一下纸片会得到一个时间数据,点击E处,将指针拨到刚刚看到的时间,出现一个盒子,用钥匙打开,过关!
1-2 金子塔拼图 (The Pyramid)
1-3 药剂推理 (Chemicals)
1-4 解谜游戏(如下图)
点击A处得到弯管和阀门,点击B处得到钢丝,点击C处用钢丝打开锁,接上弯管和阀门,打开阀门,镜子下面出现蒸气,直至镜子上出现两个符号,点击E处,选择这两个符号,即可过关。
1-5 蝴蝶考眼力 (Butterflies)
1-6 流光溢彩 (The colors)
1-7 木板华容道 (Sliders)
1-8 解谜游戏 (如下图)
A处拿到手电筒,照亮B处并打开开关,C处拿到榔头,砸碎E处的花瓶得到钥匙,用钥匙打开F处的柜子,得到电池,点击G处撕下盒子三的胶布,用锤头撬起H处的木板,用胶布接好电线,点击I处的遥控器,放入电池,按下,J处电视被打开,过关!
1-9 邮票记忆对对碰 (The Stamps)
1-10 盒子拼图 (如下图)
点击中心旋转,鼠标左键拖动,放置正确的会由异样的响声,而且不能再移动。拼好后过关,第一章完成!
间章
墙上A出显现出第一块图片,点击B处打开抽屉解锁第二章,点击C进入第二章。
第二章
2-1 解谜游戏 (如下图)
A处拿到喷气罐;B处打开抽屉拿到喷气罐填充物,把填充物放在喷气罐里启动;C处打开冰箱门,用喷气罐溶解上层的冰,得到一个数字;D处点击日历,直到找到和发现的数字相应的日期,得知这一天的收音机频率;E处的锅子里找到收音机的旋钮;点击F处,把旋钮装在收音机上,调整频率和日历上发现的相同,过关!
2-2 石像三三消除 (Connect Three)
2-3 碎片拼图 (The Torn-up Image)
2-4 七巧拼图 (The Shapes)
2-5 神秘字符 (The Runes)
2-6 解谜游戏 (如下图)
点击A处打开左边的橱柜门,找到螺丝起子;点击B处找到粉笔,把粉笔用在黑板C处,黑板上出现一串数字;点击D处打开抽屉得到回形针;点击E处电脑,用螺丝起子打开电脑看见电路板,把回形针放在电路板上,出现输入键盘,输入黑板上的数字,电脑显示Locker后面有三个数字;点击F处的挂锁,密码是电脑上刚才的数字,打开橱柜右门,得到显微镜镜头;点击G处的显微镜,装上镜头,点击显微镜上端,发现书页,过关!
2-7 建筑砖块 (Building Blocks)
2-8 沙塔谜题 (The Towers)
2-9 珍珠跳棋 (Pawns)
2-10 盒子拼图(如下图)
把桌上的拼图放进右边的盒子里,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,放在正确的位置后拼图不会再移动,拼好后过关,第二章完成。
间章
图上A处第二块图显现出来,点击B处地毯,打开第三章,点击C处进入第三章的解谜。
第三章
3-1 机器宝宝 (The Robots)
3-2 钻石迷宫 (The Maze)
3-3 解谜游戏 (如下图)
A处拿到打火机;点击B处的木盒子,用打火机把捆扎的线烧断,打开盒子得到幻灯机镜头和幻灯片;点击C处的幻灯机,装上镜头,放上幻灯片,打开幻灯机旁的小门,用打火机把里面的蜡烛点燃,打开幻灯机,墙上出现影像;点击墙上D处的三块矩形图案,打开墙上的暗格;点击E处拿到书页,通关!
3-4 智力格子 (Squares)
3-5 图形数读 (Symbols)
3-6 图形逻辑 (Sequences)
3-7 火柴谜题 (Matchsticks)
3-8 解谜游戏 (如下图)
A处拿到黄色的水枪;使用水枪在镜子B上,镜子上会显示出三个数字;点击C处挂锁,用镜子上的密码解开,打开网格;点击D处拿到美工刀;点击E出,用美工刀把上面盒子的绳子割开得到小火车,在下一格的盒子里拿到一段火车轨道;点击F,铺上轨道,放上小火车,点击按钮,火车会把装有钥匙的车厢拖出,得到钥匙;点击G处,使用钥匙,找到书页,过关!
3-9 水管工人 (Pipes)
3-10 盒子拼图 (如下图)
圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环,用鼠标拖曳拽动圆环,拼出正确的图形后即可过关。
间章
图上A处第三块图显示出来,点击柜子B处,打开第四章,点击C进入第四章解谜。
第四章
4-1 加减求和 (Puzzle by Numbers)
4-2 解谜游戏 (如下图)
点击A处得到咖啡杯;点击B处阴井盖,把咖啡从杯中倒入阴井盖,倒出一张牌子,点击牌子看见上面有4个数字;点击C处打开橱门,发现一个数字键盘,输入刚才发现的数字,发现一本本子,点击打开发现一张电报图码;点击D处电报机发电报,鼠标长时间按住发报按钮再放开发出的是长码,按一下就放开则为短码,根据刚才发现的电报图码发电报后,雷达E处显示出一个数字,表示这个距离附近有船只;点击F处船舵,拉下发动的操纵杆,再用鼠标拖动船舵转动,使得船舵上方的数字变为刚才雷达上显示的数字,发现前方出现了一艘船G;点击H处拿到望远镜,用望远镜看G处的船,发现书页,通关!
4-3 终点寻行 (Final Approach)
4-4 色彩转轮 (Round by Round)
4-5 金字塔拼图 (The Pyramid)
4-6 蝴蝶考眼力 (Butterflies)
4-7 解谜游戏:巫毒娃娃 (如下图)
在A处找到一个硬币;点击B处水晶球,塞入硬币,水晶球上显示三种配料的顺序;C处拿到一张白纸,D处拿到三瓶配料;点击E处的魔法药水,按照水晶球所显示的顺序加入三瓶配料,再把白纸放入药水中,发现巫毒娃娃针穴图;在F处找到3枚针;点击墙上G处的巫毒娃娃,根据针穴图上三个发亮的穴位,用针戳在这三个穴位上,打开墙上H处的铁门,找到书页,过关!
4-8 药剂推理(Chemicals)
4-9 流光溢彩(The Colours)
4-10 盒子拼图 (如下图)
鼠标拖拽桌上的拼图放进右边的盒子里中心的多边拼图周围的位置,位置正确后拼图就会固定,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,拼好后即可通关。
间章
A处显现出了第四幅图,点击B处打开第五章,点击C处进入第五章解谜。
第五章
5-1 木板华容道(Sliders)
5-2 邮票的两两记忆消除(The Stamps)
5-3 解谜游戏:视力检查 (如下图)
在A处拿到红色封面的文件夹;B处打开抽屉,拿到剪刀和胶带,用剪刀把文件夹的红色封面剪下,贴上胶带;点击C处色盲图谱,把贴了胶带的红色封面放上去,发现三个数字;D处拿到镜片;点击E处的仪器,再把镜片放入仪器上的F处启动仪器,再点击仪器上的数字键盘输入刚才色盲图谱上发现的数字,等待仪器处理好后,拿下镜片;点击墙上的G处,发现模糊的图案,用镜片察看这些图像发现4个数字(必须一个个察看);点击书架上H处,发现一排书的底部都按数字排序,按照刚才发现的4个数字依次点击书本,打开I处,拿到书页,过关!
5-4 石像三三消除(Connect Three)
5-5 碎片拼图(The Torn-up Image)
5-6 七巧板拼图(The Shape)
5-7 神秘字符(The Runes)
5-8 火柴谜题(Matchsticks)
5-9 解谜游戏:花园 (如下图)
点击A处的橡胶鞋,在鞋底得到一块嚼过的口香糖;在B处拿到水壶,把口香糖粘在水壶漏水处;点击C处的水笼头,把水壶装满水;在D处拿到老虎钳;点击E处门上的锁,用老虎钳把门锁钳断,打开门,拿到架子上面的一包种子;在F处拿到小矮人手上的铲子;点击大石头G,用铲子在石头旁挖个洞,把种子倒入洞里,浇上水,生长成植物,顶开了大石头,拿到压在石头下的书页,过关!
5-10 盒子拼图 (如下图)
用鼠标拖动盒子中的圆形拼图旋转,直至转到正确的位置拼出正确的图,拼好后即可过关。
间章
A处显现出了第五幅图,点击B处打开第六章,点击C处进入第六章解谜。
【汇总】FM2006之新手指南贴
Posted: 2007-08-01 16:37 | [楼 主]
秋水长天
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第六章:
1,洗衣房
先打开A处的柜子,得到金币若干。
在B、C处找到两个无色积木。
在D处投入金币、按按钮,得到红色染料;重复一次这个动作,得到蓝色染料。
在E处放入红色染料+三角形积木,F处投入硬币,得到红色三角形积木。
在E处放入蓝色染料+立方体积木,F处投入硬币,得到蓝色立方体积木。
将两个有色积木插入G处,找到隐藏的书页,过关!
2,地下室
在A处得到胶带。
用胶带把B处的漏水堵住。
然后启动C处的抽水机。
水位降低后,在D、E处分别找到开瓶器和红酒。并用开瓶器打开红酒。
F处打开水管以撑起木箱。
G处关闭白炽灯,打开红灯。
在H处拿到照片纸,这一步必须在关闭白炽灯以后进行!
在把红酒倒入J容器,然后把照片按I-J-K的顺序浸泡。
完成后用夹子把照片夹起来,悬挂在L处,找到书页,过关!
第七章:
1,私家侦探
从A处捡起锄头。
从B处得到胶布。
从C处得到放大镜。
在D处提起电话话筒,把听话器那一头的盖拧下来。
在E处得到羊毛球。
在F处得到小老鼠。
把羊毛球栓在小老鼠身上;再拿起小老鼠放到电话听筒盖上(注意,可能是游戏的bug,不能把电话听筒盖往小老鼠身上放,只能把小老鼠放在电话听筒盖上。)然后把小老鼠放到胶布上。
把做好的小老鼠放到洞里去,然后得到钥匙。用钥匙打开I处的文件柜,得到藏宝图,使用放大镜观察藏宝图。然后了解到地板H处是空心的。用锄头砸开H处的地板,得到书页,过关!
2,图书馆
在A处找到主板,放入B处的插槽内。
C处找到控制杆,插入D处的插槽内。
在E、F处找到木柴和打火机;把木柴放入G处锅炉内,然后用打火机点燃。
在H处得到皮带,用于连接I处的两个齿轮。
这时使用D处的拉杆启动电脑。根据提示,从A-F和G-L两个系列的暗码中找到相对应的坐标(A-F是经度,G-L是纬度)。在桌子上的地图中找到相应的坐标,点击,找到书页,过关!
第八章:
1,实验室
打开A和B窗口,按照A中的提示,点击B中的图案,开启封闭的保险箱。
在C处操作通过按下面的按钮编程,让机器手臂把水晶运送到左边的盒子里。
编程内容:DDEEEHFFFFI;编程结束后按J启动程序,待水晶进入箱子以后,在K处得到水晶。把水晶放到L处,得到书页,过关!
2,古墓
在A处捡起指针,插入B处表盘内。点击C处,找到密码;输入密码的方法:旋转B表内的指针,以及旋转D处的沙漏(C图中沙漏表示旋转D沙漏一次)。
打开E处管材后得到骷髅一个,再把F处的骷髅捡起来,放到G处的两个秤盘里,找到书页,过关!
第九章:
1,炼金术房
在A、B处捡起两根短钢管;再放到焊接器C的操作台D上,拉动拉杆E启动机器,得到一根长钢管。
拿起F处的感应项链,举起项链沿着墙移动;直到项链发出强烈的闪光时,点击闪光点,找到第二根长钢管。
撕掉G处的旗帜,发现一个暗门。把两根长钢管插入红灯旁的小洞里。多点几次、调整插入的深度,直到红灯变绿灯,找到书页,过关!
2,平衡
从A处拿起雕像、B处捡起石块。把雕像放到C处的天平左边的秤盘上称一下,然后放回A处。此时天平上会出现一条白线,显示出放入的雕像让右边的石头翘起的高度。在天平左边秤盘中放入石头,必须放且只能放三块,三块石头的总重量必须和雕像一样。不确定雕像的重量会不会变,我截图时所使用的石头组合请见D处。
当天平右边再次到达白线的水平时,把左边秤盘里的石头直接放入到E处的平台上,背后的门打开。在F处写着一组密码对照表。点开G处的密码箱,根据下方的密码和F处的对照表,转动指针H。密码解读方法:每两个符号为一组,第一个表示从当前位置起转多少格,第二个表示向左还是向右。如图一共四组符号,第一组表示“3,左”,即向坐转三次。
完成后宝箱打开,得到书页,过关!
第十章:
1,生日派对
从A处捡起红色气球,在旁边的气筒上充气后得到密码碎片2。
用B处的木棍打碎C处的纸盒,从地上的碎屑里找到一张小制片,得到密码碎片4。
把D处的驴尾巴粘到E处的驴屁股上,看到驴头出现密码碎片3。
最后从F处不起眼的小纸条上找到密码碎片1。
从G处拿起飞镖,点开H处的飞镖版,按从1-4的顺序扎每个密码纸条上的数字。
飞镖板打开,发现书页,过关!
2,钟表工
从A、B、C、D处得到右上角的4种道具,把其中带绳子的铃铛和铁杆链接在一起。
把大铃铛放到E处,铁杆铃铛放到F处,用钥匙打开G处的箱子,看到如图的提示。
把种调到整点就能让它敲响,按提示中的顺序让种敲响,得到书页,过关!
至此,全通关。
STEP1 远处的平台上有雕像。(A)
STEP2 另一个平台上的脚下有若干石块。(B)
STEP3 把雕像放在屏幕右边的天平的左边的秤盘称一下,这个时候出现一条白线。*(C)
STEP4 把雕像拿下来,再尝试用三颗石头放在天平里,直到再次到达那条白线的位置(就是放三颗石头后,右边翘起的高度和放雕像一样)。*
STEP5 把雕像放会原处,另外一边放入刚才的三颗石头。门打开,里面出现一组密码。(D)
STEP6 操纵左边的指针,输入密码,出现书页。(E)输入方法:把密码分为4组,每组的第一个符号表示转动的格数,后一个符号表示转动的方向。(left=左 right=右 one=一格 two=两格 three=三格)
最后一章也就是,第十章:
1,生日派对
从A处捡起红色气球,在旁边的气筒上充气后得到密码碎片2。
用B处的木棍打碎C处的纸盒,从地上的碎屑里找到一张小制片,得到密码碎片4。
把D处的驴尾巴粘到E处的驴屁股上,看到驴头出现密码碎片3。
最后从F处不起眼的小纸条上找到密码碎片1。
从G处拿起飞镖,点开H处的飞镖版,按从1-4的顺序扎每个密码纸条上的数字。
飞镖板打开,发现书页,过关!
2,钟表工
从A、B、C、D处得到右上角的4种道具,把其中带绳子的铃铛和铁杆链接在一起。
把大铃铛放到E处,铁杆铃铛放到F处,用钥匙打开G处的箱子,看到如图的提示。
把种调到整点就能让它敲响,按提示中的顺序让种敲响,得到书页,过关!
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至此,全通关
3-1 机器宝宝 The Robots
难度系数:4 趣味系数:5
目的:让机器人走的路线经过所有电池。
玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它的方向。箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失。所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了。
3-2 钻石迷宫 The Maze
难度系数:2 趣味系数:5
目的:找到迷宫里的钻石。点游戏里的星星,红心,月亮等图案就可以控制行走。
迷宫很小,到达目的地不难。
3-3 in the atiic 在顶楼
难度系数:6 趣味系数:6
STEP1 右下角桌子旁边的台子上有打火机。(A)
STEP2 烧断用白绳捆绑着上子上的绳子。(B)
STEP3 箱子里取得幻灯片和幻灯机的镜头。*
STEP4 点幻灯片(C)旁边的小门,*打开后会有蜡烛,用打火机点燃。*
STEP5 放入幻灯片和幻灯机的镜头,墙壁上出现三个较阴暗的矩形图案,点击,出现书页。
3-4 智力格子 Squares
难度系数:6 趣味系数:8
本人认为这是非常有意思的游戏。
规则如下:
1 你和电脑轮流在一个大棋盘里的分布的点上画线。
2 必须在2个紧挨着的点之间画线,而且不能够画对角。
3 如果你的某笔花线和棋盘上已经有的线条组成了一个方块,奖励一次机会,没有则换人。
4 如此循环,到最后谁画的格子多,谁就是赢家。
此游戏要赢电脑不难,关键你要赢电脑,而且想让电脑画的非常少,就要多动动脑子了。贴刚才玩的一张比较高分的图。
3-5 图形数独 Symbols
难度系数:5 趣味系数:6
经典游戏,把空子的格子里填图案。每横,竖和每个粗线条围成的,有3X3小格子的大方框里的图案不能重复。
该游戏里的数独都不难,稍微一推算,不难得出答案。
3-6 图形逻辑 Sequences
难度系数:3 趣味系数:3
有2类,
1 要你填其中的空缺
2 要你继续按照规律添图形
第一个很简单
比如☆△☆△后面肯定是☆
第二个也不难
比如☆□X■(X表示空白),中间肯定是★(把图案分成前后两组看)
3-7 火柴谜题 Matchsticks
难度系数:5 趣味系数:5
按照后面的说明来移动火柴。
3-8 the toy store 玩具店
难度系数:6 趣味系数:6
STEP1 桌子右边有黄色玩具手枪。(A)
STEP2 桌子中间有手工刀。(B)
STEP3 用手枪在左边黑板上喷射(C),发现数字密码。
STEP4 点右边有铁丝网柜子的锁,输入黑板上的密码。*(D)
STEP5 打开后,用手工刀割开上面的小盒子,得到玩具火车,下面的盒子里有轨道。
STEP6 在黑板下面的地方操作,装上火车和轨道。*(F)
STEP7 按按纽可以使火车发动,得到钥匙。
STEP8 用钥匙3-9 水管工人 Pipes
难度系数:5 趣味系数:6
经典游戏。
目的:转动水管子,把左边的水引流到右边。
规则:
1 所有的管子都要用上。
2 不能有地方漏水。
3-end 拼图
难度系数:5 趣味系数:4
圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环。
用鼠标转动圆环,拼出正确的图形后即可过关。
这个比以前的拼图要难些,但是仔细比对不难过关。 打开桌子左边的盒子,得到书页。*(E
每次游戏时石头重量都会有变化,关键是注意观察托盘和白线的位置。
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