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2024-03-16
当我们讨论三国志11,大家应该都了解,有人想问三国志11手机版下载,这究竟是怎么一回事呢?让我们一起来了解吧。
我个人觉得挺好玩的,特别是自己揭竿起义,创建一个势力,唯一不足的就是战斗场面,士兵个个像小虫子一样动来动去,玩了后就知道了!
《三国志11》,可以做上两位数的并不常见,而且其知中有的慢慢也流于庸俗,或者作茧自缚不敢创新。但是这次的游戏并没有令人失望,它做出了巨大的革新和尝试,令游戏的面目完全不同于以往。虽然游戏仍有不完善之处,但这不能掩盖它在重衟大改进上的光芒,甚至可以说这是有史以来最好的一代“三国志”。而更令人高兴的是三维技术和一些的导入,让我们展望到了该系列更光辉的未来。
但是三国志11威力加强版更好玩,加入知了: 1:内政的“吸收合并系统”
“能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。
吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。
对于以前的内衜政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。
“符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。
新手入门攻略:
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
新手入门推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)
捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当,这款游戏深受玩家喜爱,为玩家的闲暇时间提供了乐趣。
在《三国11》中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫损失。
每回合的行动力增加数与以下几点有关:1.直接控制的城市数量。2.君主魅力。3.军师智力。很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。
一共有28个隐藏剧情。
举例:
1、废少帝,立献帝
条件黄巾已灭,董卓占领洛阳拥立皇帝,李儒在阵营中,灵帝已死少帝继位
结果可选择是否废少帝,选废少帝则李儒杀害少帝,董卓立陈留王为献帝
2、连环计,凤仪亭,杀董卓
条件192年以后,董卓吕布王允李儒同城待机,该城治安70以下
结果董卓李儒死,可选择以吕布或李傕继承势力
3、恶来
条件 190年4月以后,夏侯惇在玩家阵营中,君主于夏侯惇同城待机,典韦未发现或在野
结果典韦加入阵营
4、虎痴
条件支配许昌,君主与典韦同城待机,许褚未发现或在野
结果许褚加入阵营
5、夏侯惇失左目
条件 195年以后,夏侯惇在玩家阵营
结果夏侯惇头像变化
扩展资料
三国志游戏剧情:
《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。
并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
游戏中没有任务和成就的设定,但是选择史实模式之后,如果再一定的年代达成相应条件,就会出现历史事件。历史事件通常会有结果,会对角色或者势力本身造成影响。
参考资料:百度百科-三国志11
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