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海盗帕奇斯_海盗帕奇斯哪个包的

发布时间:2024-07-22 20:52:43 阅读:836

聊到海盗帕奇斯,大家或许都听过,有人问海盗帕奇斯哪个包的,这到底是咋回事?让大家少走弯路。

海盗帕奇斯不能合成了

题主是否想询问:“海盗帕奇斯不能合成了的原因”?没有合成元素。海盗帕奇斯是暴雪娱乐公司出品游戏炉石传说中龙争虎斗加基森扩展包中的卡牌,该卡牌不能合成的原因是没有合成元素,因为合成元素很难找到,而且都是只能在最难关卡中闯关成功才能获得。

大航海时代来了!谁才是真正的王下七武海

6月10日,我们迎来了炉石传说17.4版本的更新,这一次的更新是针对酒馆战棋进行更新的,内容包括3个新英雄以及重做的海盗帕奇斯,移除了"鲭鱼圣者(FG倒了)"以及"普崔塞德教授",同时加入了新的种族——海盗。更新后海盗大杀四方,那海盗体系究竟强在哪呢?我们来一起进行分析。

甲板杂兵

[等级1,海盗]2点攻击力,2点生命值。

战吼:提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。

杂兵是一个功能性随从,前期你可以选择购买他来快速升本,但是作为一本随从他能打过的随从并不是特别多最主要的还是只能打过理财虎却打不过理财鱼,不过快速升本来带的优势就是你能更快的进行发育,所以还是中规中矩的。而在中后期一旦你启动了霍格船长体系(拥有金霍格或者更多的情况)那么这张卡就是白赚钱的。

海盗无赖

[等级1,海盗]2点攻击力,1点生命值。

亡语:召唤一个1/1的海盗并使其立即发起攻击。

海盗无赖还是一个比较可以接受的一本随从,横向对比机械袋鼠,海盗无赖可以在一本回合打过除了白胖子之外的所有随从作为一个前期保血随从还是一个不错的选择。二期他的亡语是直接发动攻击的,所以这张卡配合撕心狼队长强度极高。

南海船长

[等级2,海盗]3点攻击力,3点生命值。你的其他海盗获得+1/+1。

南海船长与鱼人领军类似是一个光环的效果,作为3-3的身材在二本还是说的过去的,配上给其他海盗+1/+1,可以说是一个前期还不错的战力。南海船长并不是海盗体系比较核心的随从但是前期拿了保战力还是完全不亏的

奥术火炮

[等级2]2点攻击力,2点生命值。无法攻击。在一个相邻的随从攻击后,对一个敌方随从造成2点伤害。

奥数火炮不是一个海盗,但是也在这次加入版本,奥数火炮是一个比较前期随从,尤其是配合海盗无赖、瘟疫鼠群这样多频率的随从,可以说是一个低配"喷子"。而其本身不会动,这也极大程度的保证火炮大概率不会直接死掉,当然了火炮是没法构建后期体系的,因此后期你还要寻找合适的套路代替他。

巨大的金刚鹦鹉

[等级2,野兽]3点攻击力,2点生命值。

在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。

金刚鹦鹉额外的触发效果还是不错的,额外的触发亡语加上本身的野兽属性可以让野兽套娃体系额外的触发一次白狼还是很强的,而中前期额外触发子嗣的亡语也是很强的。而鹦鹉也成了没有瑞文时野兽的救星,而有瑞文的野兽体系鹦鹉更是锦上添花。

白赚赌徒

[等级2,海盗]3点攻击力,3点生命值。

售出该随从可以获得3枚铸币。

白赚赌徒是真的白赚,3-3的身材在二本已经可以接受了,卖出后可以原价返还,刮痧、大范、凯尔萨斯已经馋不不行了。而海盗体系一旦启动了"霍格体系"一张白赚赌徒就可以直接起飞,10块钱开始10块钱结束。

喊号食人魔

[等级3,海盗]2点攻击力,8点生命值。

嘲讽,在该随从受到攻击并没有死亡后,立即发起攻击。

喊号食人魔是一个中期很强的战力,被攻击后立即还手的机制设定使他可以清理掉很多小随从,如果配合奥数火炮更可以在中前期打出一波不错的节奏。而海盗作为海盗中的嘲讽就算是后期的海盗体系为了防止核心被秒食人魔也是有用的。

海上掠夺者[等级3,海盗]3点攻击力,3点生命值。每当你使用一张海盗牌时,获得+1/+1。

可能光看到这张卡大家的感觉都觉得他不够强,可是他却成为了"霍格体系"的核心,由于"霍格体系"无限刷海盗的特点使得这张卡一回合就可以获得40-40左右的成长,成长能力超过了卡雷,当然卡雷是群加,而海上掠夺者是自己加。

血帆炮手[等级3,海盗]4点攻击力,2点生命值。战吼:使你的其他海盗获得+3攻击力。

由于本身作为一个战吼随从,可以参考机械的金刚刃牙兽,多加一攻击还算是中规中矩,海盗体系的经济一直比较好,因此大多还是有金钱来拿这张血帆炮手的。

南海勇夫[等级4,海盗]5点攻击力,4点生命值。战吼:在本回合中,你每购买过一个海盗,使一个友方海盗获得+1/+1。

我这里也不太清楚一个女海盗为什么是勇夫。南海勇夫本身在购买后就可以给一个海盗+1/+1,由于本身5-4的身材是不太合格的,所以这张卡一般还是作为一张buff牌,那这里问题来了,一回合如何能购买较多的海盗来刷buff呢?答案依旧是"霍格体系"。

掘金者[等级4,海盗]2点攻击力,2点生命值。在你的回合结束时,你每有一个金色友方随从,便获得+2/+2。

这张掘金者是尤朵拉船长的好伙伴,毕竟尤朵拉船长是能平地起三连的,而目前版本海盗体系还是比较容易出现三连的,而"霍格体系"就如同之前的整活一样能一回合瞬间拉出大量的金色随从,掘金者在霍格体系中也是两回合就会获得巨大的成长。

撕心狼队长[等级4,海盗]3点攻击力,4点生命值。每当其他友方海盗攻击时,使其获得+2/+2。

核心!海盗中期绝对的核心!有了狼队长连一本的海盗无赖都站起来了,而5本的破浪巨人更是靠着狼队长的buff锦上添花。

破浪巨人[等级5,海盗]6点攻击力,7点生命值。风怒 超杀:使你的其他海盗获得+2/+2

破浪巨人配合狼队长你的海盗就可以在中期把人直接抬死!可能6-7不能保证超杀,但是8-9是大概率会超杀的,而超杀后10攻就更容易超杀,当然了如果对面有个极大的强破浪巨人还是很难受的

"钓鱼王"纳特·帕格[等级5,海盗]8点攻击力,5点生命值。超杀:召唤一个0/2的宝箱。

钓鱼王在中期的战力还比较强,箱子会给一个金色的随从,而且箱子是可以自己套钓鱼王的,而且箱子给什么随从都是随机的,我今天就被对面的金色鬼妈直接套死,但是到了后期格子比较紧张,钓鱼王就可能出现没有超杀的格子。

霍格船长[等级5,海盗]6点攻击力,6点生命值。在你购买一个海盗后,在本回合中获得一枚铸币。

海盗阵容何如打后期?靠霍格!两张霍格就可以1块买海盗1块卖海盗,而一旦你买到了白赚赌徒还可以进行赚钱,霍格体系一旦启动起来就会在一回合内大量购买海盗,经常出现回合结束自己还是10块钱的情况,而大量购买海盗就可以在一回合内buff出一个极大的海上掠夺者且大量的海盗三连可以找亡灵舰长同时buff掘金者,因此霍格船长就是海盗提一回合巨大提升的核心。

亡灵舰长伊丽扎[等级6,海盗]6点攻击力,7点生命值。每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得+1/+1。

虽然亡灵舰长的能力看起来不如卡雷苟斯,但是海盗的整体强度极高、破浪巨人、狼队长、再加上亡灵舰长使海盗在打架时获得巨大提升,可能进场时才10几攻,但是打完之后海盗基本攻击力都会达到30以上。

海浪剃刀号[等级6]6点攻击力,4点生命值。亡语:随机召唤3个海盗。

这张卡虽然不是海盗但是却会掉海盗,可以说又是大蛇的好朋友了。这张卡存在这无限套娃,船掉钓鱼网,箱子给金船,继续掉金色钓鱼网这样的夸张套娃,可以说与大蛇一样,这样卡具有极高的上限,当然下限也可能掉三个杂兵,如果你是没有霍格的海盗,后置一张海盗船还是可以提升不少你的战力的,但是亡语可能会被卡格子是常见的问题。

快速成长、快速抬人,大后期还有类似于整活的霍格流,这就是海盗体系目前在酒馆战棋中极为强势的原因。看到这里你一定想说那我就争取多选帕奇斯去当海贼王!那就要看你能否选到帕奇斯了,当然了如果你没有酒馆战棋通行证还在二选一的泥潭里苦苦挣扎的话这里的你可有福了!现在酒馆战旗通行证可是限时5折优惠哦,而且同时支持金币购买!看到这里还没有通行证的你还不赶紧行动起来!

《炉石传说》里海盗帕奇斯为什么强?

这是帕奇斯第一个卡组方面的优势:触发简单,并且上场能干事儿。 第二个说构筑。

这是帕奇斯第二个构筑方面的优势:压缩牌库,节约费用(至少1费),防止鬼抽。

海盗帕奇斯_海盗帕奇斯哪个包的

玩家除免费获得10职业基础英雄外,每职业在天梯模式(标准、狂野)500胜场和1000胜场获得额外的英雄皮肤,500胜场为基础英雄皮肤金色特效,1000胜场为额外的一款皮肤。

游戏共计10位初始英雄,分别对应10种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血。

每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。初始英雄技能除恶魔猎手是1费外,其他职业都是2费。

如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,玩家可以使用英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那么玩家的英雄也会按那个攻击力受到伤害。

炉石帕奇斯怎么获得

问题一:炉石传说中的海盗卡怎么获得啊? 和获得其他卡牌的方法一样,卡包,竞技场的随机卡牌奖励,或者用尘合成

话说原先的海盗流一点也不强,几乎没人用,出了新卡包不知道会不会好点,个人感觉还是逗逼比较多。。。

海盗里最强的应该是盗贼的迪菲亚头目,别的就一般。。。

问题二:《炉石传说》帕奇斯到底有多强 用海盗从牌库里拉出来帕奇斯的情况下,你基本可以将其视为0费1/1冲锋,战吼抽一张牌,即0费的石牙野猪(1费)和工程师学徒(2费)的 *** 体。1费出一张海盗牌至少能抢到3费的节奏,这也是为什么当前侵略性强的卡组都喜欢带帕奇斯来占尽前期优势。

当然,若是帕奇斯脸黑直接上了手牌变成真的石牙野猪,就等于起手少抽了一张牌,这样就完全没有什么优势了。

问题三:炉石传说里海盗帕奇斯出场说的什么? 70分 炉石传说用数据算概率,帕奇斯强的原因。一. 特效触发概率:这里我们假设低费起手全力找海盗,并且换掉到手的海盗帕奇斯。如果某一时刻海盗帕奇斯在牌库中,而手里有其他海盗,就认为帕奇斯特效可以触发。 下图是先手和后手的触发概率, 横轴是卡组中其他海盗的数量,由于海盗超过10个时触发概率都在96%附近(1费回合4%神抽帕奇斯),所以只画了海盗数小于等于10个的情况。 另外,这里我们还假设了海盗只要摸到就能打出,由于海盗类卡组中的海盗一般费用较低,因此不会对结果造成太大影响。 二. 一费回合触发概率 很多时候,一费回合的帕奇斯才是最强的,在这一部分,我们扣去了之后回合抽到海盗,而帕奇斯没有到手的情况。 下图是一费回合帕奇斯触发概率,横轴是卡组中其他低费海盗的数量,即先手1费,后手1费2费。 三. 总结 卡组中只要携带3到4张其他海盗,那么帕奇斯的触发概率就能达到90%。这也是很多其他快攻卡组,比如盗贼和动物园或者青海萨都可以 帕奇斯体系的原因之一。 现在的海盗战一般带5到6张1费海盗,先手1费回合有大约80%概率拉出帕奇斯,后手则高达90%。

问题四:求炉石传说乱斗如何治海盗帕奇斯的套路 50分 炉石传说海盗帕奇斯卡牌1费、冲锋、1-1、海盗属性,效果:当你召唤一个海盗后,从你的牌库中将该随从置入战场。海盗帕奇斯虽然身材是1-1,但是抢节奏非常好,如果起手没有抓在手里的的话,你打一张海盗卡牌,就可以0费直接从牌库拉到战场。

问题五:要不要合张帕奇斯啊,强度会差多少 版本第一橙卡,战士萨满贼等一系列海盗体系或者带海盗的卡组都需要,强度其实查的不少,你可以这么理解这张卡:当你拥有这张卡时,你开局比你的对手多一个1-1,这么理解其实就很强了,合成肯定不亏,ps看现在这个情况,这张卡不排除会修改的可能性,一旦有改动就会全粉尘分解,怎么都不亏

问题六:炉石传说新的海盗战需要哪些牌 海盗战关键牌:海盗帕奇斯,芬利莫格爵士,南海船长,致死打击

问题七:炉石传说任务贼卡组怎么组好 炉石传说任务贼卡组解析 伺机待发2 暗影步2 背刺2 吹嘘海盗2 任务卡1 帕奇斯1 火羽精灵2 刺骨2 加基森摆渡人2 年轻的酒仙2 毒刃1 刀扇2 拟态豆荚2 大范1 莫罗斯1 紫罗兰老师2 消失1

这一套和网上发布的有点不一样,不过要便宜一些,而且做任务的速度会稍微快一些(主要做火羽精灵给的元素卡那个任务)。

缺点也是有不少的,你玩着就会发现了。

如果不喜欢就去网上找找吧,还是有很多的。

问题八:炉石传说该合什么橙卡2017年 先声明,我只玩标准模式,所以狂野我就不说了。快要退环境的卡就不提了,现在环境,看你喜欢玩什么职业。中立卡一般都会合成血法师,海盗帕奇斯,火车王,卡扎库斯,女王等等,螺丝最好不要和成了,听说要退了。如果偏爱玩宇宙法,土豪战或者牧师等比较慢的职业,可以合一张哈利森,过牌神卡。不过从大环境来看,哈利森出场完全被小软碾压了,如果不是特别需要就不要合了。法师需要另外合成墨水大师,红龙,安东尼。牧师如果玩宇宙牧可以合成拉兹,不是特别喜欢牧师就别合,凑合玩龙牧吧,职业真不怎么强。术士还需要的是大王,宇宙术现在算是t1卡组,有好几种组牌方式,分别涉及到大王,火车王,红龙等,大帝是冒险卡,即将退环境,不要买了。玉莲帮的职业,艾雅黑掌这张牌对于青玉萨满和青玉德是必须的,但盗贼如果不玩亡语系列一般用不到,看你喜欢什么职业了。萨满除了玩养牛萨需要白眼大侠外不需要职业橙卡,可以参照卡组自己组一下。德鲁伊现在比较强势的卡组也就是青玉德了,职业橙卡需要鹿盔。如果想要otk的话可以合成大蓝龙玛里苟斯,艾薇娜,库恩,不过艾薇娜要退环境了。潜行者需要的职业橙有范克里夫,奇迹贼必备,配上火车王。污手党除了战士的海盗战可以当做t2卡组玩玩,其他已经没落了。骑士需要的职业卡:燃鬃自走炮,提里奥弗丁。猎人,呵呵,还是那句话,猎人的橙卡只有狮子。战士脱离了污手党转海盗了,所以格洛姆什地狱咆哮现在暂时用不上。不过从战士历史来看,吼爹出场率很高,现在不能出场是暂时的。综上所述,经典卡合成就不亏的老佛爷,安东尼,大王,吼爹,女王,血法师等。特殊需要的卡组,如果打法系爆发,合成蓝龙玛里苟斯。打快攻合成火车王。打后期返场抢血合成红龙阿克莱斯塔萨。还有一张后期潜力很大的牌,绿龙,如果尘多的话,可以合成一张,没准什么时候慢速职业崛起呢。特别提醒,还有两个月就更新环境了,合成什么卡如果不急就先等等,看看环境如何再确定。手机打字,希望能对你有所帮助

问题九:炉石传说最值得打造的橙卡是哪张 看玩什么体系

海盗体系:帕奇斯

青玉体系:艾雅.黑掌

宇宙体系:雷诺杰克逊 卡扎库斯

通用的最值得合的橙卡:女王、血法、螺丝等等 都是T1橙

问题十:为啥我还是觉得帕奇斯没吧里吹的那么厉害 炉石传说海盗帕奇斯卡牌效果:冲锋,在你召唤一个海盗后,从你的牌库中将该随从置入战场。来自龙争虎斗加基森系列拓展包。炉石传说龙争虎斗加基森新卡汇总海盗帕奇斯点评:黄金猿、神官帕尔崔丝、伐木机惨遭史诗级削弱,创造橙卡质量新低,原以为是召唤一个,结果是直接把本体拉出来。就身材来说这很糟,卡牌效果乍一看还行,但冲锋海盗有身材更好的啊哈,这卡只能融入海盗流的卡组,有南海船长buff也不过2/2,很平常的一张卡,优点是压缩卡组,缺点是你会考虑要不要带它。在特定的卡组中,应该有发挥的余地,毕竟这版本和海盗有关,看后续公布的海盗卡能不能提升这卡的价值。另外,它存在的价值是拉低王子和挖宝的下限,这很重要。竞技场不选天梯评分:2分(满分5分)竞技场评分:0.5分(满分5分)

炉石传说关键词:冲锋——以一敌万,时代终结的悲歌传奇

冲锋的削弱史◇2013.10.23《炉石传说:魔兽英雄传》

●前言

2014年3月13号,《炉石传说:魔兽英雄传》国服正式运营。而从此时起(甚至更早)削弱补丁就对“冲锋”这一关键词进行反复伤害。而本文,讲述的就是“冲锋”这一关键词的悲歌传奇。

●冲锋的削弱史

◆2013.10.23 《炉石传说:魔兽英雄传》国服内测开始

炉石传说基础系列卡牌共有 15 张冲锋随从(包括利爪德鲁伊,不包括南海船工)。

在内测阶段,削弱补丁(下文只提及关于冲锋的削弱)一共上线了4次。

◆2013.12.10 关门放狗改动,饥饿的秃鹫和银色指挥官削弱

(左侧为改版前,右侧为改版后,下文同)

关门放狗:4费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有 冲锋 的猎犬。(旧版本关门放狗:使你的野兽获得+1攻击力并具有 冲锋 )

银色指挥官:身材从4/3变为4/2,规则叙述不变。

饥饿的秃鹫:身材从2/2变为2/1,规则叙述不变。当时为2费。

饥饿的秃鹫削弱为何与冲锋有关呢?

远古时期的龙狗猎猎凭借双 幼龙鹰 +双 森林狼 + 关门放狗 即可做到五张卡5费即可造成22点伤害。那时候,猎人拥有饥饿的秃鹫这一张优质过牌。加上曾经的关门放狗,可以赋予野兽冲锋属性。这两张龙狗猎的组件被削弱也是符合预期的。

◆2014.1.16 关门放狗加强,战歌指挥官和冲锋改动

关门放狗:费用从4费变为2费,规则叙述不变。(炉石传说 历史 上第一张被加强的卡。)

战歌指挥官:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得 冲锋 。(旧版本战歌指挥官:你的其他随从获得 冲锋 。)

冲锋:3费,使一个友方随从获得+2攻击力和 冲锋 。(旧版本冲锋:0费,在本回合中,使一个友方随从获得 冲锋 。)

值得一提的是,在黑石山的火焰版本之前,战歌指挥官是无法给衍生物赋予冲锋的。这也为将来埋下了伏笔。

◆2014.3.13 《炉石传说:魔兽英雄传》国服正式运营

◆2014.5.8 关门放狗削弱

◆2014.9.22 火车王和饥饿的秃鹫削弱

火车王里诺艾:从4费变为5费,规则叙述不变。

官方理由:火车王开创了即使你场面没有任何卡,也能在一回合内将你斩杀的时代。我们推崇丰富多样的卡组玩法,但一回合就输出20+的伤害既不有趣也没有互动。

官方理由:饥饿的秃鹫让猎人玩家能够不花费多少代价就能高效的进行抓牌。这次的改动之后,猎人玩家的对手将有更多的时间来对付秃鹫以及它的抓牌能力。

从此中立火球术消失,同时饥饿的秃鹫永远的淡出了人们的视野。

◆2014.12.10 地精大战侏儒版本上线

地精大战侏儒系列卡牌共有1张冲锋随从,为诺莫瑞根步兵。

◆2015.4.3 黑石山的火焰版本上线

在黑石山的火焰版本之前,战歌指挥官是无法给衍生物赋予冲锋的。然而在黑石山版本,他们修复了这个BUG。

而在黑石山的火焰版本有一张单卡,叫做恐怖的奴隶主。

就这样,那个年代也产生了中国玩家至今都津津乐道的话题——中美对抗赛上的朝神奴隶战。

◆2015.8.25 冠军的试炼版本上线

地精大战侏儒系列卡牌共有3张冲锋随从,分别为刃牙德鲁伊、银色骑手、天空上尉库拉格和冰吼。

除此之外还有两张特殊的冲锋卡牌

阿莱克斯塔萨的勇士和重甲战马,需要前置挑战触发。

值得一提的是冰吼,大概是突袭随从的前期思路。

◆2015.10.20 战歌指挥官削弱

战歌指挥官:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。(旧版本战歌指挥官:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。)

官方理由:冲锋及直接伤害是炉石传说 游戏 里最无趣的两个机制。由于它们无法反制,所以只能让玩家预判。

由于(战歌指挥官)这张牌属于基础套牌,因此应该调整地更加简单易懂。

削弱战歌指挥官而不削弱恐怖奴隶主或暴怒狂战士的原因是,战歌指挥官才是造成今天局面的最大原因,今后还可能会造成更多问题。

调整应该尽量保证这张卡牌的特点。——开发者试过30到40种不同的设计,来研究究竟这张牌怎么改比较好,并最终选择了这种方案。

恐惧战马本身是纳克萨玛斯的诅咒里上线的一张中立卡牌,基于战歌指挥官的效果,原计划被取消了,并最终在冠军的试炼版本成为了术士的职业卡。如果战歌不进行调整,我们之后的每一张卡牌都会面对这样的问题。

战歌指挥官的削弱在当年的炉石界堪称地震术,可能也算是炉石的第一波“弃坑潮”。官方对战歌指挥官的削弱如同死刑,在失去了战歌指挥官后,奴隶战一蹶不振,湮没在了 历史 的长河中。

现在想想那时的战歌的存在限制了暴雪开发新的战士卡和新的中立卡。如果不改,今后所有新的两三攻随从都要防止出现跟奴隶主这样没有预期到的配合。可能在超展开这么多的现在,旧版呢的战歌的存在也可以接受的吧。

◆2016.4.25 自然之力和奥术傀儡削弱

自然之力:5费,召唤3个2/2的树人。(旧版本自然之力:召唤3个2/2并具有冲锋 的树人,在回合结束时,消灭这些树人。)

官方理由:新版本的自然之力法力消耗降低了1点,但移除了冲锋,并把树人改为和德鲁伊召唤的其他树人一样永久存在。这次改动也让强大的自然之力加野蛮咆哮组合不复存在。现在,对手不再会被这种组合一套带走,而德鲁伊玩家也不再需要总是把自然之力和野蛮咆哮组合使用。

奥术傀儡:4/4,战吼:使你的对手获得一个法力水晶。(旧版本奥术傀儡:4/2,冲锋,战吼:使你的对手获得一个法力水晶。)

官方理由:冲锋是十分宝贵的能力。奥术傀儡在很多OTK的套牌中必不可少,而它的缺陷几乎无关紧要。为了解决这个问题,我们移除了奥术傀儡的冲锋,并把它的生命值提高到4点,其余照旧。现在,奥术傀儡是消耗 3 点法力值的 4/4 随从,战吼效果是使你的对手获得一个法力水晶。

海盗帕奇斯_海盗帕奇斯哪个包的

这次改动涉及12张卡,有一个卡组的4张卡牌被同时削弱,这个卡组就是咆哮德,而这四张卡牌分别为丛林守护者、知识古树、王牌猎人和自然之力。

◆2016.4.27 上古之神的低语版本上线

地精大战侏儒系列卡牌没有冲锋随从 。

◆2016.10.4 冲锋削弱

冲锋:1费,使一个友方随从获得冲锋。在本回合中无法攻击英雄。(旧版本冲锋:3费,使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。)

官方理由:目前的冲锋经常会出现在那些场上空空但却能凭空取胜的套牌。我们实际上很喜欢这种连击秒杀的感觉,我们喜欢后奴隶战时代的战士职业,也喜欢子弹上膛之类的卡牌,因为你可以把手牌存起来,然后一口气来个疯狂爆发。我们将按照这个思路继续设计新的卡牌和策略。我们现在重新设计了冲锋这张卡牌,使得随从有机会参与战斗,但对手也不会来不及反应就血染沙场。

这次削弱主要针对天梯中的狼人战,凭借暴怒的狼人+冲锋+双怒火中烧,可以做到,6费20点伤害。冲锋机制的强大,加上此时狼人战的强势,战士为数不多的冲锋模块也随着冲锋的又一次削弱而减少。

◆2016.12.2 龙争虎斗加基森版本上线

地精大战侏儒系列卡牌共有1张冲锋随从,为海盗帕奇斯。

除此之外还有3张特殊随从,为野猪人三兄弟。

◆2017.4.7 勇闯安戈洛版本上线

地精大战侏儒系列卡牌共有1张冲锋随从,为狂奔的魔暴龙。

◆2017.8.11 冰封王座的骑士版本上线

冰封王座的骑士系列卡牌共有1张冲锋随从,为寒刃勇士。

寒刃勇士是如今炉石传说推出 最后一张 冲锋随从。到如今,再也没有一张新的冲锋随从了。

◆2018.2.7 海盗帕奇斯削弱

海盗帕奇斯:在你使用一张海盗牌后,从你的牌库中将该随从置入战场。(旧版本海盗帕奇斯:冲锋 在你使用一张海盗牌后,从你的牌库中将该随从置入战场。)

官方理由:随着我们距离《炉石传说》的新一年越来越近,如果允许帕奇斯以目前的状态离开标准模式,我们对此会有一些担忧。帕奇斯是一张很强的卡牌,几乎所有职业都可以带上他并从中获益,而他在 游戏 前期的强大也导致控制卡组不得不想办法应对他。经过这次改动,狂野玩家可以更加灵活地构筑套牌。

◆2018.4.13 女巫森林版本上线

女巫森林加入了常驻关键字 突袭。 关键词 冲锋 的时代结束了。

海盗帕奇斯_海盗帕奇斯哪个包的

●当下

在版本的更迭下,冲锋词条的强度给与设计思路的限制,导致现在冲锋词条的出现也就变得越来越少了。从内测开始,6年过去了,炉石一共还有32张和冲锋有关的卡牌。而在女巫森林版本,推出了新的常驻关键词——突袭,拥有突袭标志的随从可以在登场后立即攻击敌方随从。

突袭的出现,既然增加了场面的交互,又避免了直接打脸的挫败感,现已成为设计师眼中冲锋的完美替代品。目前,只短短一年半,传说就有65张和突袭有关的卡牌。

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  • 大连和青岛哪个更适合旅游的地方

    大连和青岛哪个更适合旅游的地方

    青岛过几个月就不热了,这是人们夏天旅游时最喜欢讨论的话题。就以往的情况来看,11月份以后气温才会降一点。谁叫这是沿海城市,就是气温变化小。青岛属于海洋性气候,所...

    2023-11-02

  • 南戴河在哪个区

    南戴河在哪个区

    南戴河沙软潮平,滩宽水清、潮汐稳静,具备海洋、沙滩、空气、阳光、绿色当今世界海岸旅游的五大要素,进行海浴、沙浴、空气浴、日光浴的良好场所,素有“天下第一浴”之美...

    2023-11-01