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宠物对战攻略(宠物对战攻略bilibili)

发布时间:2024-07-12 20:44:28 阅读:884

在大家讲宠物对战攻略,大家或许都了解,有人问宠物对战攻略bilibili,这到底是咋回事?让朋友们一起来了解吧。

宠物对战 陈风暴烈酒怎么打

《魔兽世界》永恒岛天神比武大赛,陈风暴烈酒对战攻略:

宠物介绍:

唐莎:野兽生命值1600,攻强381,速度287

撕咬 :撕咬敌人,造成401 点野兽伤害 .100%命中。

迎头撞击:造成601点野兽伤害,并有25%的几率使目标昏迷,95%命中,4轮冷却。

咀嚼:耐心地咀嚼青草。下一次攻击将额外造成501点小动物伤害。咀嚼可以从后排造成伤害,1轮冷却。

叽叽:小动物 生命值1600 攻强319 速度375

催眠曲:用歌声将目标催眠,持续2轮。100%命中,5轮冷却。

虫群风暴:召唤虫群,持续1轮,然后群袭敌人,造成762点小动物伤害。100%命中,2轮冷却。

侧击:侧击敌人1-2次,每一击造成169点小动物伤害。如果使用者的速度比敌人快,则可额外攻击一次,100%命中。

小酒灵:元素 生命值2069,攻强300,速度281

酩酊大醉:使敌人队伍的命中几率降低25%,持续4轮。100%命中。

掷桶:首次使用:装满一只桶。再次使用:掷出这只桶,造成720点野兽伤害。100%命中。

酒雾之箭:朝敌人射出一发烈性的酒雾之箭,造成448点水栖伤害,85%命中几率。

推荐队伍:安静的机械雪人,夺日者微型哨兵,小型空灵召唤者。

推荐理由:在对方唐莎咀嚼爆发之前,雪人可将其消灭。雪人同时对野兽和小动物都有伤害加成。机械属性,多一回合。夺日者哨兵对小动物有伤害加成,同时配合雪人天气享受25%伤害加成。机械属性,多一回合。小型空灵召唤者耐抗,可少承受对方元素技能伤害。空灵者吸取能量降低对方25%伤害,提高自己25%伤害。屏障可抵挡对方爆发酒桶技能。

选择技能为:

首先,起手雪人开启闪电天气,然后离子炮轰掉对方野兽宝宝。然后换夺日者哨兵增加,错乱。再换胖子吸取能量,然后虚空冲击,对方拿出酒桶,就开屏障。

打不过咋整?7.1宠物对战:星光兔宝宝星尘获取攻略

  本文来源于NGACN,作者

灰谷的阿愁

转载请注明出处!(本文1056字,建议阅读2分钟。)

   问:什么是星尘?

    答:这货

    问:如何获得?

    答:

    1.收集7.1新增在

冰冠堡垒(俗称ICC),十字军试炼(不是冠军试炼),奥杜尔

三个团队副本的宠物。

完成成就:

[缰绳来袭IV:巫妖王之怒]

    2.前往邮箱获得任务物品“星界邀请函”接到任务“来自星界的邀请”。

    3.前往风暴峭壁成功挑战

训练师奥尔加隆

后获得。

    一些图片补充说明:

    问:都有什么新增的宠物?

    答:

    冰冠堡垒:

    [玛洛加尔领主]-碎骨

    [死亡使者萨鲁法尔]-沸血

    [普崔塞德教授]-毒息

    [辛达苟萨]-碎魂雏龙

    [巫妖王]-普通难度掉落食尸鬼苦工

英雄难度掉落邪恶之魂

宠物对战攻略(宠物对战攻略bilibili)

    十字军试炼:

    [诺森德猛兽]-

[恐惧之喉]

    [阿努巴拉克]-

[群居魔蛛]

    奥杜尔:

    [掌炉者伊格尼斯]-

[迷你岩浆暴怒者]

    [锋鳞]-

[铁箍始祖龙崽]

    [钢铁议会]-

[符文熔铸侍从]

    [欧尔莉亚]-

[圣殿幼崽]

宠物对战攻略(宠物对战攻略bilibili)

    [霍迪尔]-

[迷你凛冬暴怒者]

    [弗蕾亚]-

[迅疾鞭笞者]

    [米米尔隆]-

[G0-R41-0N型终极坦克]

    [尤格-萨隆]-

[蠕行触须]

    以上无脑刷/AH/基友PY。

    问:奥尔加隆太犀利打不过咋整?

    答:

    准备俩

[赞达拉袭胫者](341攻)+

[比格沃斯先生]

    流程:

    1.首发赞达拉A君

起手

宠物对战攻略(宠物对战攻略bilibili)

[黑爪]

[狩猎小队],如果打死了星光龙

请重来。如果剩下105血

请继续随便一个技能送掉A君

    2.换赞达拉B君上场[黑爪]一发,被星光龙打一下后

比格沃斯先生(PS:为了野兽被动)

    3.比格沃斯先生

[突袭]

收掉星光龙后

[寒冰之墓]

砸星光兔

,随后随意点个技能因为用不出来就会被星光兔用相位把B君抽出来

    4.B君[黑爪]一发

被兔子奥冲一下触发野兽被动(50%以下血会+25%伤害)后

[寒冰之墓]

就会砸晕兔子,换星光河马上场。

    5.煎饼果子来一套(

[黑爪]

[狩猎小队]

[血牙])

河马就死了

    6.此时应该是600-800血的B君对阵兔子,别慌。直接[黑爪][黑爪]

坐等兔子把[比格沃斯先生]抽上场

    7.比格沃斯先生上场后继续

[寒冰之墓]

,然后

[突袭]

[突袭]大概2回合就会被奥冲至死后兔子就被[寒冰之墓]砸晕

    8.此时应该是半血B君对阵晕着的星光兔。煎饼果子再来一套,血牙用不出来

星光兔就会被[狩猎小队

两轮冲死。

    9.完成任务

获得星尘。

    一些参考:

    这个只是阿愁的打法~如果没有以上宠物亦可自己尝试开荒,这不就是宠物的乐趣所在咩~最后祝大家早日入手心仪的宠物。

    最后的最后PS:兔子有个很炫酷的特效哦~

wow宠物对战:哀嚎洞穴和死亡矿井非详尽攻略

自从神器版本以来,一直处于半AFK状态。即使有时候上线,也一般都是休闲,钓钓鱼或者做做宠物成就。。。。因为真的是肝不动啊!

利用两个下午的时间做完了哀嚎和死矿的宠物对战成就。

虽然比不上四天神宠物那么有挑战性,但是中间过程也会稍微遇到一些曲折。个别宠物需要认真思考一下对策。为此,特将做成就中的一些体会分享一下。

需要注意的是,想要拿到成就,必须要整个挑战副本通关两次。 第一次在各自副本外接任务,是黄色叹号的任务,接取任务后与npc对话进入副本场景。第一次中间可以无限复活宠物。完成之后,任务会变为蓝色叹号的日常,进入副本后中途不能复活宠物。 只有完成一次蓝色叹号的任务,才能拿到成就。

哀嚎洞穴总体来说相对均衡,都是一主拖两辅,难度逐渐递增,但每一组之间相差不会太过悬殊。

一共3组战斗,共11波宠物。每一波是3只宠物。

第一组前3个都是3只白色小怪,属性是水栖、飞行、野兽随机组合。第4个是守关紫色野兽属性宠物,随机带两只白色宠物。

这一组直接按照属性相克原则随便打打就行。注意不要选择速度、技能比较特殊的强力宠,因为这组只是探路小卒,不值得动用强力宠物。

第二组前3个的主要宠物换成了绿色,带两只白色。绿色宠物都是野兽属性,白色依然是水栖、飞行、野兽随机组合。第4个守关boss依然野兽属性。由此可见,多带些机械属性的小宠物是没有坏处的。随便打打也就过了。

第三组一共3个,前两个是蓝色魔法属性主宠随机拖俩,最终boss是橙色元素属性随机拖俩。仍然不难,可以用属性相克的龙类、水栖打,而机械属性宠物表现依然亮眼,也可以带着。

哀嚎里需要注意的是,随机的小怪中有一只风系飞蛇,不可轻视。很多次我随便打打就灭在这怪宠身上。因为它总是放各种dot,最后一刻我方宠物灭掉它时,自己也被dot磨死了,被判定为失败。 因此,建议宠物多的各位,在后两组的时候,可以选择一只亡灵或者机械宠保底。 这两种宠物都能复活,万一不小心被dot磨死了,还可以涅槃重生,为判定为胜利作出巨大贡献!

(请不要唾弃我一直都在说随便打打,因为暴雪的规则是,如果没有自己练起来的15只满级宠物,是不可能接任务进去的。能进去的话,就说明你至少带着20只以上的满级宠物。)

死矿总体来说比哀嚎简单。很多宠物干脆就是单打独斗,不再像哀嚎中那样一拖二的各种残害我方。然而,里面有一只宠物十分难打,回血能力极强。也是为了这只天杀的宠物怪,我才决定写这个攻略,希望能稍微造福一下社会。

为此,这货之前和之后的所有宠物,我都只列一下属性,各位选择相克的属性随便打打就好。

第一只:灭敌死神50型,属性机械,随意选三只元素属性(什么水灵啊、火灵啊组合组合)的就能过了。

第二只:倒霉的迪菲亚盗贼,属性亡灵,可以选三只小动物。

第三只:愤怒的晶簇,属性元素,选三只水栖。

第四只:挖矿的猴子,野兽属性,选三只机械。

接下来,第五只,终于到了今天的主角:船长克鲁兹,一只大肚子的人型属性宠物。

按道理来说,人型宠物用亡灵最是相克,可是这货比较奇葩,回血能力极其强,而且攻速奇快。

亡灵一般来说要么伤害低,要么速度很慢,不太适合三只全用亡灵的阵容。(别问我为什么知道。事实上,我用了瓦格里、化石幼兽、缝合小怪、魅影精灵、凋零雄鹰等等能找到的亡灵宠物三只随意组合,全部败在了这货面前。)

对付回血能力强,攻速快的,让我想到了四天神的牦牛。对付这种,自然是要那种爆发伤害堆在在一起,不能使其喘息的战术。(然而,之前屡次成功的熊猫人水灵和双头狗的无敌组合,最终也败在了这货面前。)

为此我只好另辟蹊径,想到了无敌小强的天启。(还是然而,终于熬过了20轮后,居然告诉我天启对这货无效。我简直要以为这货是一个bug了。)

中间,我第一次战胜他的时候,是两亡灵一机械的组合,险胜。(但是,这种组合太看脸,万一一方稍微爆发不够,就会反被他截杀。而且这货还会晕人,稍稍一个速度不够,让他晕一轮,那血就哗哗的回上去了。)

最后,发现攻速高于250的机械第一只自爆,可以先炸下去他40%血,而且动手之前不会被晕。第二只用亡灵先上个dot,然后自杀,等待四轮以后的爆发伤害。第三轮剩下一个能自己回血的机械和他耗下去,给予致命一击。 于是,最终比较保险的选择是:

先上一个机械,如暗月飞艇(或者步行炸弹、钢铁星弹)技能是自爆,其他两个技能随便,注意攻速一定要高于250;

接下来,用亡灵宠物瓦格里,先上手厄运诅咒,然后鬼影缠身自杀,活过来之后可以暗影鞭笞;

最后,用机械宠物意志之子,选择铁拳、震荡干涉和能够回血的意志之触技能,保证前面两个自爆和自杀后,剩下最后一只能够撑足够长的时间。

这一场硬仗打完后,剩下的几只,又可以随便打打了。

第六只:克鲁兹的战鼠,小动物属性,选择野兽打之。

第七只:克鲁兹的战猴,野兽属性,选择机械打之。

第八只:克鲁兹的战禽,飞行属性,选择魔法属性宠物打之。

第九只:曲奇的剩菜,也是最终大boss就,魔法宠物,选择三只龙(什么翡翠龙,痛苦雏龙,元素龙,精灵龙都可以上去跩之),赢得最终胜利,可以出去交任务了。

THE END

魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战

我,凉酒。

其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。

此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。

1.什么是宠物对战

2.宠物箱基础知识

3.宠物对战过程

4.种族特性

5.宠物的品质

6.如何给宠物升级

7.捕捉一只野生的小宠物

8.常用可交易宠物推荐

宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌 游戏 ,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一局昆特牌吗?)

宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。

每一局宠物对战你和你的对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。

大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。

这是你的宠物箱的基础界面:

我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。

A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。

B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息:

最左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。

名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该局宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。

后面的括号里,黄色数字表示该宠物每升一级获得的属性多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属性,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。

蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属性点的分布。

模型右侧上方(1705)野兽是你的宠物的种族,这个在后面种族特性段落中会说明。

右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。

C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。

第一只宠物就是你的首发宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。

如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。

进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑)

宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。

进入宠物对战之后,会变成这样的界面:

左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。

操作栏的具体内容如下:

前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。

宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。

虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。

宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。

宠物的被动技能如下:

野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。

小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。

亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。

人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。

龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。

魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。

飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。

水系:受到的debuff效果减少一半。

元素:无视所有天气的负面效果。

机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。

宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的:

同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下:

所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。

玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)。

部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。

品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属性:

宠物可以使用【无瑕战斗石】提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。

宠物代币为【抛光的宠物符咒】,15个可以买一个【无瑕战斗石】,平均每个宠物对战世界任务出产12个。

宠物提升到蓝色会自动补齐属性点,比如一只1级宠物,绿色品质每升一级可以获得5攻击力,蓝色品质每升一级可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,最后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用【无瑕战斗石】都可以补齐属性。

宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成最强的完成体。

未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了:

我们只要给它获得经验就可以让它升级了。

宠物升级主要有两个途径,第一是用【终极战斗训练石】,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的【无瑕战斗石】一样,每个【终极战斗训练石】需要60个代币,比较亏。

另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该局宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在首发位置,第一回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。

战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两三级。

但是高等级敌人有着更高的伤害,有些宠物技能可以同时攻击到三只敌方宠物,那么即使你的1级宠物在后排也容易被击杀,死了就没有经验了。

你可以看到很多这种头上带着一个绿色的爪子的小动物:

右键点击它即可开始宠物对战,使用你的技能,把它的血量削弱到越少越好:

此时你就可以使用【捕捉】技能了,在操作栏中,认输的前一项就是【捕捉】:

如果没有抓住的话,下一回合捕捉成功率会上升,直到你抓住它为止。宠物是没有反击的,所以如果你没有用类似于“受到伤害时反弹伤害n回合”,或者对方宠物有“牺牲自己对敌方造成n伤害”这种技能的话,多几个回合你就能抓住这只宠物。

NPC和玩家的宠物无法捕捉,捕捉视为一回合,捕捉过程中如果后出手会挨打,如果在捕捉过程中你的三只宠物死光了就算你输了。

捕捉成功后会被扣在笼子里直到战斗胜利才可以获得,如果敌方还有其他出战宠物需要把其他宠物都击杀才能结束战斗获得宠物,如果敌方其余宠物将你的三只宠物全部打死,你输了就不会获得捕捉成功的宠物。

如果在小地图选项勾选“显示小宠物”就可以在小地图上看到绿色爪子:

大部分宠物都是根据习性出现的,比如小鹿、兔子等大多出现在森林或者草原地图比如艾尔文森林,老鼠蟑螂大部分出现在人类活动区域比如铁炉堡,蜥蜴甲虫大部分出现在沙漠比如奥丹姆等等。

如果你没有亲自将一只小宠物升到25级,那么即使你买了25级的小宠物也无法出战,而当你亲自把一只小宠物升到25级之后,账号下所有的角色都可以买25级小宠物出战了。

有一个取巧的方法是找玩宠物对战的朋友,求他帮忙升级一只小宠物到24级左右,然后交易到你的手里战胜几个低级NPC之后就可以升级到25级,此时就可以解锁购买的25级小宠物了。

这里推荐几只可以在拍卖行买到的常用的宠物,一共10只,都是简单粗暴的宠物,就算老宠物玩家也经常会用到,这10只宠物可以解决70%以上的宠物对战,剩下的30%就需要较大的宠物池了,比如天神大会、宠物副本、部分世界任务等,需要一些比较冷门的宠物来配队。

1.不高兴

就是我最上面出现的那条小狗,这条小狗只需要1条即可,买就买25级的,不买的话瓦尔莎拉鲑鱼溪附近有一个着火的房子,二楼有一个小狗给你个任务,奖励就是它,是1级的。

要一只不高兴是因为它有着一个非常给力的技能组合:嚎叫+狂啸:

先使用嚎叫可以让敌人的小宠物在两回合内受到伤害翻倍,狂啸是对敌人造成伤害,但是不会让敌人的血量低于1点,简单来说就是绝对杀不死敌人,无论溢出多少伤害,地方的小宠物都还剩1点血,是抓野生宠物最好用的宠物,低级野生宠物直接狂啸,高级野生宠物嚎叫+狂啸,野生宠物就剩下1滴血了,直接扔箱子抓宠物。

吓人芜菁也有同样的效果,但是贵很多。

2.风裔龙宝宝x3

同样,买的话就买25级省的练级,不买的话在风暴峡湾(49.70)山上击杀龙母精英可以掉落,一个角色只能掉落一次,可以开三个号拿三只。

风裔龙宝宝同样也是有着强力的技能组合:奥术风暴+法力澎湃:

首先使用奥术风暴把天气变成奥术之风,然后用法力澎湃可以造成额外的伤害,三只风裔龙宝宝比较适合3v3,一只死了马上换下一只继续奥术风暴+法力澎湃,一般不是机械宠物都可以无脑莽死。

有同类技能的是考达拉的节点雏龙,如果是满攻节点雏龙伤害略高于风裔龙宝宝,但是那个不能交易只能自己去抓,属性也需要挑,所以对于新手来说直接弄风裔龙宝宝比较安逸。

3.伊奇x3

同样,买的话就买25级的,不买的话参考我这个文章可以获取魔兽世界:最常用的小宠物伊奇 及阿兰卡玩具 建试玩角色获取流程,一个号只能拿一只,三个号拿三只就可以。

伊奇同样是有着强力组合技能:黑爪+群殴:

首先黑爪给对手小宠物上一个三轮的增伤debuff,让对手小宠物每次受到攻击都会受到额外的伤害,然后群殴,群殴是每回合攻击三次的技能,也就是每回合可以触发黑爪效果三次,而且还能额外添加一个增伤debuff。

唯一的缺点就是两个增伤debuff都不能继承给下一只宠物,击杀了敌方当前宠物之后需要重新给敌方第二只宠物上黑爪,所以比较适合3v1,打那种只有一个敌人,紫色甚至橙色的精英级宠物。

4.赞达拉撕踝者或者赞达拉袭胫者x3

和伊奇同样的技能组合,一个是黑爪,一个是狩猎小队,狩猎小队和群殴是一样的效果,区别是群殴是飞行属性,狩猎小队是野兽属性:

这个作为伊奇的备选,比如伊奇打龙类会被克制,造成伤害较少,可以换赞达拉,或者敌人是小动物,用野兽属性的赞达拉狩猎小队可以造成更高的伤害。

新手的话不用管属性,买最便宜的就行,等以后需要打副本、打精英的时候需要更多的宠物,你的宠物知识也就需要进阶了,到时候再研究适合的属性就行。

宠物对战不是简单一篇文章就能说明白的,这篇文章只能简单的带你入门而已,至于更高阶级的配队、计算伤害等等,都需要自己一点点摸索。

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