结膜炎 结膜炎刚开始的图片
2024-02-26
在我们说蒙多符文s11,大家可能都了解,有朋友问蒙多符文2022图片,这究竟是咋回事?让大家少走弯路。
出门装:打野刀猎人的宽刃刀*5血,现在打野的主流出装,打野刀可以让你的打野效率更高,5红得出门可以使你在线上的消耗能力更强。
你可以在出精魄之石精魄之石之前就出鞋子,但你必须有一个很好的理由,例如你需要额外的移动速度来gank等等。如果没有合适的理由,我不建议在出精魄之石之前合成这些鞋子。
蒙多医生中期:如果敌人缺乏AP输出,这件装备是你很好的选择,为你提供了不少的魔抗,攻速,并且魔法伤害,每样属性都非常适合蒙多医生。
军团圣盾是一个纯粹的防御装备,光环效果对于团队的收益是不错的,后期还可以合成符文壁垒符文壁垒。小冰锤在为你提供血量的同时也让你粘人变得更加简单。守望者铠甲现在能为你不俗的护甲以及降低攻击你的人的攻速,建议血量高一点之后再出。
蒙多医生后期出装:洞察红宝石和远古魔像之精魄
英雄联盟的火爆大家众所周知,每个英雄都有其所在位置,只有每一路都发挥出色,才能够取得团队的胜利,而上路英雄的选择面很广,其中蒙多的对线能力强,而且操作难度很低,深受广大玩家的好评。而诺手因为拥有非常强的滚雪球能力以及团战时的收割能力,让很多人都感觉到害怕,如果拿蒙多去打诺手,在对线时一定要带引燃,掌握好三刀定律非常关键,尽量的做好控线并留出一定的击杀距离。
大部分玩家在选择诺手的时候都会带闪现疾跑,而小部分的一些玩家需要在对局中比拼操作手段,所以为了增强自己的移动速度而带上相位猛冲和引燃,但是这也意味着诺手这个英雄会降低带传送的概率,蒙多可以选择携带易燃这个装备,不仅能够很好地在对抗时补伤,还能够带来重伤效果。在对线的时候,如果能够连续地使用Q技能打中诺手三下,就可以直接上去挂引燃并与其比拼一波,毕竟这个时候已经给对方英雄造成了20%的生命值伤害以及40%的减速效果。
蒙多这个英雄是需要发育的,切记不要在前期跟诺手进行对抗或者选择压诺手的线,否则很容易被对方击杀而很难吃到经济,大多数情况下都需要控线,在留出一定的击杀距离之后,瞅准时机进行对抗。能多的技能需要主E辅Q,其中E技能不仅可以和W技能一起提升魔抗,还能够增加攻击力,所以可以选择带不灭之握这个符文,后期可以接连出现爆破的现象,这样在和诺手对线时也会具有一定的优势。
在选择英雄和使用英雄对抗时,除了熟练度之外,技能技巧也是非常重要的,只要掌握好了这些方式,很容易在对战中取胜。不过除了职业选手之外,大家尽量还是不要花费太多的时间在游戏上,偶尔闲暇时间放松一下心情还是可以的。
我也很喜欢玩蒙多。我给他的定位1.打野(很强势的打野英雄),2.坦克。 如果打野来说,天赋0 21 9。惩戒虚弱。等拿到蓝BUFF时应该2级了。就可以去GANK一下。再稳定出装。学到大后,小型团战就可以上了。 如果要混线的话。再生项链红瓶出门。我建议主Q,很多人喜欢主E,伤害高,但是蒙多前期很脆,一旦血少了,不像狗熊,还有回血、最好的就是远程Q一下。伤害按百分比,很疼的。还能回血。(很猥琐哦、你懂得、)很多人小觑蒙多的大。我就有很多次,开大反杀。至于团战的时候,要提前开大。不然,你等到快没了的时候,再开大,还减血。对面一个爆发技能,就挂了……所以团战一开始,开大先冲,w一定要开,当买了日炎斗篷后,每秒钟的伤害是十分可观的。 出装:出门装说了(自己的经验得出的,嘻嘻)然后有钱就出大腰带,没钱就龟壳,然后就是日炎,荆棘(开着大,又反弹,那种龌龊,不说了),最后再狂徒,自然,粪叉等等…… 总的来说,蒙多很容易上手的,多玩多练!
为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是 蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能 ,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将 返还W技能一段期间所受伤害的45% ,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身, 只要操作得当瞬间可以回满血槽 ,这可真是想去哪就去哪了!
在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加恐怖,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可, 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满 。
蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议 第一件日炎 ,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪, 绿甲 可以提升可观的回复, 第三件狂徒 脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像鬼板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。 到了 游戏 中期在蒙多开启石像鬼的情况下血量可以撑到10000+ 。
至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了 上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 ,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了 打野就需要将不灭之握换成生命源泉 才能让收益最大化。
蒙多对战的时候需要注意三点, 斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值 ,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!
目前上路生态十分 健康 ,牛鬼蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于第一个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以 蒙多上分是一个很好的选择 。
假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你, 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 ,因为蒙多这个英雄最怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题 。
不过 蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 ,特别是鞋子升级石像鬼之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。
一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游第一个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机, 参照上文的出装和玩法,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?
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