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2024-04-28
当交流千智风声怎么玩,我们可能都知道,有朋友问千智风声桌游,这究竟是怎么一回事呢?一起来看看吧。
《风声桌游》的详细规则:
在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。
游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠那些情报的传递。
整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的"蛛丝马迹",凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。
作为间谍如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那玩家以及盟友们就可以获得游戏的胜利。
扩展资料:
风声的开发非常迅速,并且针对高校学生群体展开大量的线下推广活动并筹办战队比赛[5],因此被评价为是桌游研发的一匹黑马。在由信息时报主办的2010游戏企业“飞跃榜”评选中,千智桌游因风声而被评为“国内最佳原创桌游研发商”。
但是,风声也被部分玩家指为抄袭,认为游戏的设计集合了《三国杀》、《暗影猎人》、《酒神的盛宴》等著名卡牌游戏的元素。对此设计师黄磊表示“在一个游戏里刻意找出其他游戏的影子,对设计师并不公平,因为游戏设计师肯定会受到其他游戏的影响“。
此外,虽然风声会使人联想到同名电影,但是两者之间并无版权联系。一般来说仅使用角色等信息并不构成侵权,但是中国没有规定明确的商品化权,因此还不能通过著作法或者商标法进行保护。
参考资料来源:百度百科——风声桌游
对于网游《千智风声》您是不是已经了解得差不多了呢?我们接下来介绍一下“锁定”这张功能牌的使用吧。
【锁定】只能在自己回合出牌阶段和情报传递时使用。指定另一位玩家必须接收本回合传递到他的情报。如多人被锁定按传递顺序座次先后进行结算,靠前的被锁定玩家接收该次传递的情报。假如被锁定的玩家在传递情报过程中死亡,则无视该玩家继续传递情报。
从字面上来理解这张牌,就是可以强行让某位玩家接收某张你发出的情报,当然你也可以认为是霸王石更上弓。对于新手来说这张牌可能更多的情况下会被作为情报传递出去,特别是刚刚接触的时候,就会有种三张真情报远比弄死别人简单,所以新人面杀经常会发现那种整盘游戏结束的时候,所有人都好好的活着,全场都想着怎么把真情报传递给队友,没有人想过发黑情报什么的。
而这种时候中间的人不可能老实吃你的黑牌啊~所以你会发现锁定是多么的有用。一般情况下黑牌数少于两张,不会有人NC到拿识破去破你锁定的,因为就算识破,你完全可能再进行第二次锁定~到时候就是得不偿失,哪怕他真那么做的话,我敢说你绝对赚了。识破在功能上的强大和稀有可以说在所有牌之上的(以后会重点介绍的)。
还有个细节再就是到了对方两黑后,不要急了锁定第三张黑牌,第三张黑牌如果手上没有两张以上锁定最好不要贸然出手。对方这个时候肯定会拼尽全力瓦解你的锁定(不拼就要跪了~大家都懂的),如果他对友为了掩护他截获那张黑情报,对你们这边也是好的。等于浪费他们一张截获,和白给他们张黑的。
其实“锁定”这张牌对于机密任务是请手杀死某人的酱油最为重要,很多时候这种酱油比较推荐从开局开始就一直存“锁定”,然后时不时的放点黑情报出去,等到时机成熟,多张“锁定”+黑直达结束游戏。
游戏介绍: 《千智风声》是一款卡牌对战休闲游戏,玩家通过各种功能牌和人物角色牌配合使用赢得胜利,在《千智风声》中,谍战背景体现得淋漓尽致,传递情报,揭开身份,过往25位强力特工助阵,丰富多彩的特工技能,变化多端的功能卡牌,独特的胜利方式,无辜的酱油玩法,将会让游戏更加具备娱乐性和竞技性!通过这个谍战游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯! 暗潮汹涌,一场谍战风暴正在酝酿,虽然没有硝烟流火,但小小的情报却决定着数以万人的命运。任务艰巨,时间紧迫,敌我难辨,一切都在蠢蠢欲动。你必须和同志取得联系,相互掩护,共同阻止敌人的阴谋,完成组织的任务 游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的"蛛丝马迹",凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。无论你是老牌间谍还是新手初哥,一切都不容有失。千钧一发之时,是信赖同伴还是只信自己?现在就让我们一起来体验悬念迭起,危机四伏的间谍生涯吧! 游戏规则: 一、基础场次规则 【新手场】 1、 1级-5级的玩家可以进入。 2、 玩家只能和电脑进行单独游戏。 3、 游戏中出现人物:普通人物。 4、 游戏中没有的卡牌:识破、真伪莫辨。 5、 出牌速度:慢 【精英场】 1、 1级-15级的玩家可以进入。 2、 玩家可以建立2-5人进行游戏。 3、 游戏中出现人物:普通人物。 4、 游戏中没有的卡牌:识破、真伪莫辨。 5、 出牌速度:慢、中 【达人场】 1、 10级-90级的玩家可以进入。 2、 玩家可以建立5-8人进行游戏。 3、 游戏中出现人物:普通人物和隐藏人物。 4、 游戏中没有的卡牌:无。 5、 出牌速度:中、快 【自由场】 1、 1-90级的玩家可以进入。 2、 玩家可以建立2-8人进行游戏。 3、 游戏中出现人物:普通人物和隐藏人物。 4、 游戏中没有的卡牌:无。 5、 出牌速度:慢 【综述】 1、 根据场次不同玩家体验到的功能牌种类是不同的。 2、 根据场次不同玩家可以使用的角色牌是不同的。 二、基本游戏规则 【游戏目标】 完成身份牌上描述的任务: 潜伏战线:当你获得三张或以上红色情报时,你的阵营获得游戏胜利。 军情处: 当你获得三张或以上蓝色情报时,你的阵营获得游戏胜利。 打酱油的:完成自己的机密任务,获得个人的游戏胜利。 【座位方式】 按照参加的人数来分配座位。 【发牌阶段】 每位玩家分发三张手牌作为起始手牌。 【摸牌-出牌阶段】 1、每回合开始时能摸取二张牌。 2、在这个回合玩家可以打出手中的功能牌。 3、当玩家没有动作想做时,可以跳过本阶段,进入传情报阶段。 【传情报阶段】 1、每回合每位玩家必须在传情报阶段传出一张情报。 2、玩家可以选择手中的一张牌,作为情报和传递方式将牌传出。 3、当情报回到自己的时候必须接收。 【胜负条件】 1、当你完成身份牌上描述的任务时游戏胜利。 2、当场上其他玩家都死亡,只剩下你时,游戏胜利。 【特殊规定】 无 【综述】 1、普通模式游戏中,玩家身处两个阵营进行角逐,带来团队胜利。 2、普通模式游戏中,玩家可能身处阵营外的酱油身份,酱油身份的玩家只能带来个人胜利。 三、酱油场游戏规则 【游戏目标】 完成角色牌上描述的机密任务。 【座位方式】 按照6人随机分配座位。 【发牌阶段】 每位玩家分发三张手牌作为起始手牌。 【摸牌-出牌阶段】 1、每回合开始时能摸取2张牌。 2、在这个回合玩家可以打出手中的功能牌。 3、当玩家没有动作想做时,可以跳过本阶段,进入传情报阶段。 【传情报阶段】 1、每回合每位玩家必须在传情报阶段传出一张情报。 2、玩家可以选择手中的一张牌,作为情报和传递方式将牌传出。 3、当情报回到自己的时候必须接收。 【胜负条件】 当你完成角色牌上描述的机密任务时游戏胜利。 【特殊规定】 无 【综述】 1、酱油场模式游戏中,玩家是代表个人作战,但在目标相同的基础上也可以共同胜利。 2、酱油场依然派发身份,但是胜利和身份没有关系。
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