厦门天人婚纱摄影(厦门天使嫁衣婚纱礼服)
2023-03-28
在我们说圣域2堕落天使,我们可能略知一二,有朋友问圣域2堕落天使版,这到底是怎么一回事呢?让我们一起来了解吧。
给你个好东西吧 请看完它
修改目标文件:\scripts\server\balance
修改前请先备份balance
ZRareExpectation15 = 2,
ZRareExpectation14 = 6,
ZRareExpectation13 = 14,
ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24,
ZRareExpectation10 = 34,
ZRareExpectation09 = 46,
ZRareExpectation08 = 58,
ZRareExpectation07 = 72,
ZRareExpectation06 = 88,
ZRareExpectation05 = 106,
ZRareExpectation04 = 124,
ZRareExpectation03 = 144,
ZRareExpectation02 = 166,
ZRareExpectation01 = 456,
ZRareExpectation00 = 1000
对应稀有级别物品的出现概率,把最上面3项的数字改成1000,把00—13的数字全改成0,这样掉的就全是暗金装和绿色套装,想见白版装备都难
ZRareBasepoints15 = 1350,
ZRareBasepoints14 = 1320,
ZRareBasepoints13 = 1290,
ZRareBasepoints12 = 1260,
ZRareBasepoints11 = 1230,
ZRareBasepoints10 = 1200,
ZRareBasepoints09 = 1175,
ZRareBasepoints08 = 1150,
ZRareBasepoints07 = 1125,
ZRareBasepoints06 = 1100,
ZRareBasepoints05 = 1080,
ZRareBasepoints04 = 1060,
ZRareBasepoints03 = 1040,
ZRareBasepoints02 = 1020,
ZRareBasepoints01 = 1000,
ZRareBasepoints00 = 750,
对应稀有级别物品的主属性(武器=攻击力,防具=护甲值),数值x10,都会x10倍效果,改到x100,掉落物品的主属性都会x100倍,以此类推
ZRareBonusamount14 = 4,
ZRareBonusamount13 = 4,
ZRareBonusamount12 = 4,
ZRareBonusamount15 = 4,
ZRareBonusamount11 = 3,
ZRareBonusamount10 = 3,
ZRareBonusamount09 = 3,
ZRareBonusamount08 = 2,
ZRareBonusamount07 = 2,
ZRareBonusamount06 = 2,
ZRareBonusamount05 = 1,
ZRareBonusamount04 = 1,
ZRareBonusamount03 = 0,
ZRareBonusamount02 = 0,
ZRareBonusamount01 = 0,
ZRareBonusamount00 = 0,
对应稀有级别物品附加属性数量
RangeClearFOW = 600,视野范围,改大后可以提高地图探索度,跑少很多路
DropMaxRandomRare = 13,
DropPowerupRare = 4,
这个不是提高稀有物品掉率,而是提高物品稀有程度,2项都设成13后,掉落的药水和宝石等100% 会变成暗金物品,但效果没变,就是卖掉可以得到许多钱,但同样地你去商店买暗金药水也得用许多钱...
IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用,改高了掉的就都是你本职用的东西(不要超过1000,不然只掉武器和戒指,没衣服)
IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 1000上限
SkillGroupPoints = 5, 进阶技能需要的前置点,改成0就可以直接学习进阶技能,比如双持武器就不需要学前面的武器技能了
QuestExplow = 任务所给的最小经验
QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱
QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱
QuestExpmax = 任务所给的最大经验
喜欢任务的稍微修改高些不至于跑2小时任务比打怪10分钟来的慢这种事
MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500}, 打怪经验值倍数
ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励
NORMAL_STANDARD = 350, 普通怪物的掉宝率 1000上限
NORMAL_RUNE = 15, 普通怪物掉符石的几率 符石就是学技能的那个东西,1000上限
CHAMP_STANDARD = 700, 怪物首领的掉宝率 首领就是看小地图上深红色的怪,1000上限
CHAMP_RUNE = 45, 首领掉符石的几率,1000上限
BOSS_STANDARD = 1000, Boss 的掉宝率 1000上限
BOSS_RUNE = 600, Boss 掉符石的几率,1000上限
EXTRAGOLD = 0, 掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍,以此类推
EXTRAPOTION =0, 掉药水的倍数,同上
EXTRARUNE = 0, 掉符石的倍数,同上
Trader_Item = 2300, 商人出售武器.防具及珠宝的等级和数量,不要超过8000 否则会死机
Trader_Many = 10000, 商人出售物品的数量,这个改高了出售的物品就多了 建议30000左右,再高就会看不见商人卖神器栏的宝石
Trader_SpecialOffer = 0, 商人出售高级装备的几率,就是金色以上的物品,1000上限
Well_Potion = 1000, 掉比自己级别高的药水的几率,无需修改
QUEST_UNIQUE = 0, 通过任务报酬得到高级道具的几率 1000上限
SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, 掉低级宝石,低级炼金材料的几率,1000上限
SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100, 掉高级宝石,高级炼金材料的几率,1000上限
SwapRune_One = 125000, 用1个本职符石交换金钱
SwapRune_Two = 25000, 用2个本职符石交换金钱
SwapRune_Three = 5000, 用3个本职符石交换金钱
SwapRune_Four = 500, 用4个本职符石交换金钱
SwapRune_Foreign = 1500, 用其他职业符石交换金钱
ForgeSlot_BronceFactor = 1000, 锻造普通槽效果加成数值,1000就是不变,2000就是2倍效果
ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽效果加成数值,同上
ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽效果加成数值,同上
TopLevelCalc = 200, 这个不是等级上限,是难度系数,改成999,所有的装备都成了垃圾,抗性也少得可怜。改到1,装备超BT,比直接修改装备的基础数值还要BT
10个被动技能:
LV2【战术学识】:由于初期星界领主尚未成型,尤其是暗影帐幕达不到100%施法不被发现,所以前期仍然需要自己亲手上去肉搏,战术学识是需要加的。同时,战术学识可以为死亡武士,邪恶斗士提供强化点数。
【加点】:50级前1级1加或者2级一加,50级后因为有了25级的暗影帐幕所以不用左键所以可以考虑不加,如果觉得幽灵手CD太长骷髅打得又慢打算还用暴跳如雷(武器类战技属于施法,施放时不会显形)的可以加,加到精通后不用再加。
LV3【护甲学识】:每个人物可以说是必加的。何况星界领主属于半个法师,太重的装备导致战技回复时间延长,这是很要命的事情。
【加点】:优先75级时精通,精通后不必再加,靠AS装备堆即可。
LV5【星界领主学识】:星界领主的必修课,增加施法速度,技能伤害,重击几率。增加幽灵手,骸骨堡垒的伤害,暗影帐幕的隐身度,其他的未测试。
【加点】:2级1加或者1级1加(中期),精通后可不再加点。
LV8【星界领主专攻】:同上,提高星界领主系的战技惩罚上限,减少星界领主系战技的回复时间。
【加点】:同上,但是后期建议学到124级甚至以上,以提高星界领主系战技的上限并获得强化点数。
LV12【有柄武器】:前期肉搏需要的技能,同时后期生存奖励起来后拿等级太高的武器将降低施法速度。
【加点】:前期保证拿的武器不受攻速减值即可,后期若无极品首饰可加到精通,精通后无需再加。
LV18【邪恶斗士专攻】:这个等级平砍还是没有暴跳等肉搏类战技有效率,同时邪恶斗士系的强化旗和强劲反弹是对三系很有帮助的技能
【加点】:最多1级1加,120内精通即可。注:战技符石不要吃太多,暴跳的伤害怎么也不可能比平砍低,能连续发出战技总比一个回复时间二十几秒威力较大的战技好
LV25【全神贯注】:此时的暗影武士应该是带着小弟一起闯龙洞沼泽甚至沙漠的时候了,现在学了邪恶斗士专攻,强劲反弹的三级强化应该也达到了,这时双BUFF的需求便来了,同时前期这些BUFF对CD的影响还是比较大的,全神贯注减CD的属性不可少。
【加点】:如果有一些极品装备(或者200铁匠...)CD还在接受范围内就少加,建议不要晚于100级精通,精通后就不用再加了。
LV35【体质】:35至少能通青铜了吧?白银的也快穿了,血多是硬道理,还没有进入恐怖的白金,铌金前,况且目前的减伤装备减伤量也不给力,还是体质优先吧。
【加点】:自己看着办,但75建议优先精通--战斗状态下生命回复不减,极品的属性。
LV50【远古魔法】:虽然只对骸骨堡垒有加成,但是精通后可以破除减伤效果,学了。
【加点】:150前精通就行
LV65【坚韧】:减伤的重要性不言而喻,但是不是所有职业都像61那样绿装固定减伤的,所以坚韧的减伤还是很重要
【加点】:没硬性要求,但是建议铌金前一定要精通。
下载修改器后,先备份档案,然后启动个性器,启动游戏进入游戏,读档,点击“ALT+TAB”切换到修改器(或窗口模式切换),搜索,修改就可以了。
修改完后存档,然后切换到游戏存档退出游戏,退出修改器,然后重进游戏即可。
《圣域2》是由北京星空娱动科技有限公司代理的一款动作角色扮演游戏,于2009年发行。
本作故事发生在前作的两千年前,精灵时代的Ancaria国度。
游戏强调任务,提供了30个主要任务,有超过200个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。
正式发行的版本将支持16个人的对抗模式和4人的联机协作模式。
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