南京2024年夏天晚上八点天黑了吗
2024-04-28
当大家讨论高顺技能,我们或许都熟悉,有朋友想问高顺技能吃浑水吗,这究竟怎么回事呢?一起来看看吧。
四星武将技能:庐江上甲(拆自陈武),提高自身22-44统帅,并为友军单体分担20%-40%伤害,持续2回合。
四星武将技能:千里驰援(拆自朱桓)援护全体友军,同时提高自身20-40点统帅,持续1回合。援护可以承担普通攻击。
高顺要强于太史慈
太史慈技能:
天义:出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你视为拥有以下技能,直到回合结束:你使用杀无距离限制;你于出牌阶段内可以额外使用一张杀;你使用杀可以额外选择一个目标。若你没赢,你不能使用杀,直到回合结束。每阶段限一次。高顺技能:陷阵:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,你视为拥有以下技能直到回合结束:你无视与该角色的距离及其防具;你对其使用杀时无次数限制。若你没赢,你不能使用杀,直到回合结束。禁酒:锁定技,你的酒视为杀。首先对比主要技能:同样是拼点,输了同样不能出杀,这些是相同的。同样无距离限制,高顺只能对于拼点目标,但高顺没有张数限制,而且无视防具的攻击性大大增强,几乎可以说是攻无不克。高顺的禁酒技能属于平衡技能,本并无太多用,但和陷阵配合使用就会有更多收益。太史慈的一点优势:首先选择和任意角色拼点并获得技能,高顺则是和谁拼攻击谁。所以太史慈何以选择与队友拼点来获胜,但同样会浪费队友的手牌。太史慈的杀可以额外指定一个目标,但最多也就相当于四张杀。所以综合起来看,高顺技能要略强与太史慈。
没有,高顺技能简介:
号令如山
对敌方全体造成伤害,并为我方全体施加【号令】效果:怒气攻击时,攻击的目标数量越多,造成的最终伤害越高,最高提高X%最终伤害。
陷阵之志
每回合开始时,为自身施加不可驱散的【陷阵】:吸收当前生命值X%的伤害,并使自身普攻和怒攻附带该护盾剩余可吸收伤害值X%的真实伤害,当【护盾】效果存在时优先触发【护盾】的吸收伤害效果,持续至【陷阵】的吸收伤害效果消失或该回合结束。
坚韧不拔
【陷阵】效果存在时,使友方单位受到的暴击伤害降低X%:【陷阵】效果被敌方武将攻击导致消失时,X%概率使该敌方武将进入【眩晕】,持续至该回合结束。
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