南京2024年夏天晚上八点天黑了吗
2024-04-28
当讨论杰斯怎么玩儿,我们可能略知一二,有人问杰斯该怎么玩,这究竟怎么回事呢?让大家少走弯路。
问题一:LOL杰斯怎么玩,难度高么?怎么才能玩好?? 杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄(如AP豹女、光辉),杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。可以说杰斯是一个没有明显缺点的英雄,因此在比赛中也是频繁出场。
杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。
在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。
中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择狂徒的原因。
最后再说一下高端杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。
问题二:未来守护者怎么玩 lol杰斯怎么连招 QE/EQ远程打出加强Q,A一下,开W切换R锤形态(锤形态同样会有炮形态W的满攻速3下普攻),QW近身AAAE,伤害不够的话你这时R又快好了,切换炮形态AQ
问题三:lol杰斯怎么玩 炮型状态下 EQ连招 熟练了可以先Q再E 还可以 EQ完了按W马上切换成锤状态 再按一次W然后Q住对方 等连续三下锤玩后E开
前期线上攒700回去买个女神眼泪 然后是残暴
问题四:LOL未来守护者杰斯怎么玩 守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高
或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
问题五:英雄联盟杰斯怎么玩 杰斯前期挺难受的。
我自己的杰斯上单,天赋都差不多,我点出的是骑手风暴的狂涌,换血有奇效,装完逼跑的没影,狗头的W也留不住你,符文红色护甲穿透,黄色成长护甲,蓝色成长魔抗三个,成长cd6个,出装没什么特别,第一次回家补出女神之泪,然后黑切,cd鞋,魔宗,冰锤,饮魔刀,最后一件随便出。上单主Q副W,回家做出女神之泪,就无脑换血,炮形态w切换锤形态qwaaae基本上骑手风暴的狂涌就出来了,一般这套技能打完对面还没反应过来,他半血没了,你加上天赋回来,完美换血,只要换到两套,对面就废了,注意自己蓝量,杰斯推线快,可以多回家,一定不能掉经验,只要经验不掉,即使对面打野来帮忙也没用
问题六:LOL杰斯怎么样,怎么玩。 AD流!杰斯要注意R的切换!合理的切换是攻击最大输出的保证,炮型干扰!锤型输出!这英雄前期注意2多兰剑过渡!然后AD出装饮血!红叉,无尽,团战站不住就补个冰捶!不推荐三相!
问题七:lol杰斯怎么玩 你去看下那些知名lol主播的视频比较直观,顺风逆风的操作和出装不一样的
问题八:lol杰斯怎么玩 lol杰斯怎么连招 先远程状态 QE 打一炮往对面脸上走 按下W马上切换近战 开W,Q突进 这时候远程的W效果还在,迅速A三下,接一个E往回打接着A就可以了 ,基本一套连招练到2秒以内放完就可以了
问题九:LOL杰斯怎么玩?怎么出装才恨,和连招方法,求大神指导 杰斯的强大在于他中期的POKE能力 就是远程的跑形态消耗 建议出装第一次回家女神泪然后出残暴之力 这个时候你远程的消耗基本可以了 对线期控制好蓝和兵线 别把线推得太深 中期做出轻语 如果可以你出饮血也行 能为你增加POKE的伤害 但是魔切得技能应该够用 看个人选择 然后开始转肉 杰斯不需要太多的肉装 就像瑞文一样 你不可能全肉 建议出女妖面纱或者复活甲什么的 看对面阵容 你懂的 饮魔刀是个好东西 后期升级也能为你提供接近百点攻击力 重点在于残暴、饮魔刀、女神泪的升级 这三个小件每一个都能为在对线期提供不错的能力 但团战开始他们属性就不足以满足你对伤害的追求 看经济和阵容把他们升级 黑切的攻击力和生命破甲 饮魔刀的魔法护盾和攻击力 魔切的高伤害(这个升级很重要 如果对面AP很顺 黑切是一定没有大饮魔刀有作用的)这是个打钱的游戏 算好你的经济 别浪费在没有用的地方上
至于加点 个人喜欢主Q副E 一级大招 W一点(这个后面我会说) 也有人喜欢有大点大的方法 我说一下原因吧 现在杰斯在炮形态和谐的情况下已经不能像原来一样EQ AAA带人走了 需要近战形态的伤害补充 而大招的护甲可以让你在近身后的坦克能力提升和2中相态切换更加自由 看个人喜好吧 玩杰斯就记得 中期你很强很强 无论小龙团还是中团 你的POKE没有像豹女那样的限制 看见人远程消耗一套 如果对面没队友换近战一套带走
打团如果你是中单位置 那么你就在后面无限的远程消耗 多消耗几次别无脑硬上 你是POKE 不是暴发 找好自己的定位 2 3次POKE后让上单突进 你在后面输出 如果有人敢切你们的后排 远程技能打完直接近战 把对面突进带走配合ADC收割战场 精髓在于你的POKE 5个满状态打对面2-3个半血甚至惨血的 没道理输呀 而且中期200左右的攻击力 加上残暴和轻语的破甲打到C位就是大半血 剩下我说一下上单杰斯 上单现在大部分都是无脑肉 而像杰斯 瑞文 流浪 蛮王这些英雄上单不可能全肉(蛮子根本都不会出防装 反正我没见过)所以对你们团队来说 你们少了一个前排 但是的伤害足以补偿这点 在对面团你们塔的时候 或者小龙想要包你们的时候 用你的POKE能力压低对面的血线 来带领你的团队赢的团战 千万不要硬碰硬 就好像ADC和上单照脸磕一样 那都是脑子不健全的人 在魔宗出来后可以打的凶一点
说几个杰斯的小技巧或者说是经验吧 炮形态的W 下几次攻击加2.5攻速(这个是攻速上限呀!!) 这个BUFF在你转换成锤形态的 时候也可以享受 在就是对线期 6级前 你很强 虽然你没有大招 但是你有7个主动技能呀 都是伤害呀 所以任何人怎么拼 只要你把技能都打出来你绝对不亏(当然你要是1级和诺手船长什么的照脸A 当我没说)有机会就远程QE消耗 开W专成锤子直接揍 然后E把他打走会兵线 如果他敢追的话 那么多小兵风筝俩下 他就废了 这个东西都懂我就不嗦了 6级后同理 对面大招不可能一直开着吧 你大招没CD 多耗他 压低他血线 然后再考虑是杀他还是补刀 小心大野就好 兵线别太深 做好视野 你E的加速和被动 只要要好对面 大野来了也没什么 小心对面硬控 其他的就没什么了 然后大招的刷新的第一下普攻 这个很有用 那么魔法伤害和减护甲 都是输出的利器呀
有什么不懂得可以接着问 这个游戏打钱是最重要的 多打钱就能赢 O(∩_∩)O哈哈~
要说英雄联盟哪些英雄比较难,肯定会有人说盲僧、小鱼人、劫这些英雄,但我认为峡谷中多形态英雄是最难玩的。比如说蜘蛛、豹女,哪一个不是高手才能灵活应对的?
当然还有杰斯这个比较热门的上中单英雄,但是我今天告诉大家一个可以放弃双手,新手都能玩的套路——“暴杀流”杰斯,只需一个技能秒人!大家一起来看看吧!
丛刃:因为杰斯的技能比较多,往往大家在打架的时候经常会忘记技能连招,当然大神除外。那么这个丛刃就可以不用变换形态了,直接利用炮形态追着A就行了。
猛然冲击:对于杰斯这样有“位移”的英雄来说,这个天赋可以增加瞬间的爆发力。
眼球收集器:提高杰斯的自适应攻击力。
贪欲猎手:获得技能吸血能力。
凯旋:杰斯不管在上单还是中单都挺强势的,但有一自身是脆皮,利用这个天赋不会那么容易被敌人换掉。
致命一击:提高杰斯的爆发能力。
适配属性:攻速、魔抗和护甲。
我认为杰斯的操作能力还是比较高的,一般新手是没法使用,不过用了这套天赋和下面的出装,那么一个新手也可以carry比赛了。
因为杰斯大部分伤害是靠技能打出来的,但手速不够就会打不出伤害,那么丛刃这套天赋,就完美解决了这个问题。在高暴击和高攻速的情况下,杰斯只需要一个W技能就可以秒人了。W技能可以在炮形态下连续A出三下,有两下或者一下暴击,就足以秒掉一个脆皮了。
装备推荐:出门装选择多兰剑或者多兰盾,看你打的上单还是中单,或者是对线什么英雄,不过我推荐大家最好打上单,因为上单基本都是近战,杰斯还是挺好打的。
核心三件套:无尽、吸蓝刀和火炮,这三件装备出来后,杰斯足足有了75%的暴击几率,并且无尽还有225%的暴击伤害,这么恐怖的爆发,除了一个W技能三下平A,他还需要用技能连招打近战吗?
最重要的是杰斯的W技能可以提升最大值的攻击速度,并且有不俗的AD加成,配合丛刃的效果可以打出一秒5A,绝对不仅仅是W技能开启后的那三次普攻。
后续的装备选择可以是血手加无尽或者黑切,这个根据场上的优劣势而断定。虽然这样出装的杰斯比较脆,但我们远程poke强啊,并且本身杰斯就是打输出的,出什么装备不脆呢?这样的出装和天赋让杰斯释放双手,看到人就是一个W直接秒!
结语
你认为这样的杰斯强吗?欢迎大家评论分享!
装备:出门(1鞋3红1蓝 或 小刀 1红1蓝)
前期(残暴,女神之泪,cd鞋/忍具鞋选一,特别顺的话可以出多个小冰锤)
中期 顺风的话(三项,残暴,女神之泪,轻语,cd鞋/忍具鞋)
逆风的话 (大冰锤,黑切,魔宗,cd鞋/忍具鞋)
后期:半肉半输出(大冰锤,黑切,魔切,cd鞋/忍具鞋,轻语,春哥甲)
全输出(三项,黑切,魔切,轻语,cd鞋/忍具鞋,饮血)
加点:先升q,然后e,然后w,然后主q副w加,有r点r,
位置:可以中单,也可以上单,对线主要炮形态,前3级尽量平a补兵点英雄,少用蓝,等4级后,多点人,适当用qe二连磨血,对方半血后锤形态出手,先qwa(如果你觉得能杀得话可以上点燃),然后e开,换炮形态w点三下,然后qe收尾。。。一般来说薄血的都能带走了。
团战的话,就是多qe去磨血,远程w点人,看情况换锤形态切入。
基本思路就是这样,这个英雄玩法变化很多,以上是小弟玩了300来局的经验,胜率不高也有80%,不合适大神胃口的勿喷,纯个人见解。这个英雄说白了就是看情况用技能,多玩玩熟悉下就行了。纯手打,望采纳。
杰斯是皮尔特沃夫的天才发明家,他创造了海克斯 科技 变形锤,凭借强力武器和自身的勇气守护着这座城市。因为化解了维克托的机械大军带给城市的危机,他成为了受人民爱戴的英雄人物,赢得了"未来守护者"的外号。
杰斯的武器有两种形态,锤和炮,它们分别用来针对近程和远程的战斗。他是一名高爆发战士,两种形态下的杰斯拥有不同的技能,短时间内能打出6个技能,能够有效地压制敌人。同时他的机动性很强,在 游戏 中的玩法很灵活。
杰斯在线上的压制能力很强,为了打出应有的爆发伤害,我们需要熟悉他武器两种形态下各自的技能,及时转换形态衔接好每一个技能。
熟悉杰斯的更多玩法之前,我们先从他的技能入手。
杰斯技能详解
R技能形态切换
杰斯能够自由切换武器的两种形态:切换成锤形态后的第一下普攻会削弱目标的双抗之;切换成炮形态后的第一下普攻会造成额外的魔法伤害。
被动技能海克斯 科技 电容
在每一次切换形态后,杰斯都能获得40的移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。这个被动让杰斯在线上的机动性非常强,更容易接近敌方和顺利逃走。
Q技能苍穹之跃/电能激荡
锤形态:迅速跳向目标,造成伤害并减速。
炮形态:发射电子激荡能量球,在命中敌人时或最远射程处爆炸,造成物理伤害。
W技能闪电领域/超能电荷
锤形态:杰斯在自身周围创造闪电领域,对接近的敌人造成持续伤害。锤形态下普攻能够恢复一定的法力值。
炮形态:杰斯的攻击速度瞬间拉满,效果能够维持三下普通攻击。
E技能雷霆一击/加速之门
锤形态:挥舞巨锤将敌人击退一段距离。
炮形态:展开一个加速之门,为经过的友方单位提供大量移速加成。Q技能电能激荡穿过加速之门能够显著提升射程和威力。
杰斯技能小技巧
在炮形态下,QE技能是杰斯最基本的连招,加速之门施放的位置不会影响电子激荡的射程,仅于杰斯本身的位置有关。W技能超能电荷能够重置普攻,线上消耗记得先A一下再使用W技能,可以在短时间内打出四下普攻。
锤形态下,第一下普攻能够削减敌方的双抗。杰斯伤害最大化的连招应该是:切换锤形态,普攻削减双抗,然后QWERAWQE。
听起来很复杂,其实很简单,切换锤形态首先打出第一下普攻,然后再用伤害技能。打完锤形态的技能后切换成炮形态,这时候的第一下普攻有额外伤害,然后W技能立马重置普攻接着打出三下普攻,最后QE加速炮收尾。
杰斯锤形态下,不能像VN的闪E一样,用闪Q把敌方击退到理想的位置。例如塔下被压,想要用Q技能将敌方机会到塔下造成击杀,只能先闪现再Q,不能Q闪。
杰斯符文选择
现版本杰斯的主流符文选择为主系巫术,副系启迪 。
巫术的 基石符文选择艾黎 ,杰斯在线上利用炮形态可以很好的压制对手,无论是远程普攻还是技能伤害都能轻易地触发艾黎消耗敌方的血量。不选择彗星的原因是艾黎的冷却时间更短,在短时间内能够连续触发,对杰斯来说,在线上的压制能力更强。
符文千万不要选择灵光披风 ,很多玩家认为R技能能够轻松的触发灵光披风的移速加成效果,这样大大提高了杰斯的灵活性。杰斯的被动技能和相位猛冲效果类似,并且两者不会同时触发,所以点了灵光披风也没用。
往下点出 法力流系带和绝对专注 ,法力流系带提供在前期比较欠缺的蓝量,并在满层后获得一定的法力值恢复能力;杰斯无论是在线上还是团战前,一般都是炮形态EQ起手,配合绝对专注能增加杰斯后续的爆发能力。(EQ命中后切换成锤形态切入战场)
最后点出 焦灼 ,技能附带额外燃烧伤害。副系点出 神奇之鞋 和 饼干配送 ,获得的鞋子有额外10点移动速度,配送的饼干能及时回复杰斯的状态,赖线更强。
杰斯还有一套符文的选择 是 主宰和巫术 的搭配,基石符文选择 电刑 ,增强杰斯瞬间的爆发能力。往下点出 血之滋味,眼球收集器和贪欲猎手 ,造成的伤害会为杰斯提供额外的生命治疗。
副系巫术的选择同样是法力流系带和绝对专注。这套符文在线上的爆发力会更强,但是缺点也比较明显,一旦对线劣势就很难找到翻盘的机会。艾黎这套符文在线上的消耗能力更强,就算对线劣势也能够通过消耗来寻找机会。
杰斯出装思路
出门装一般选择 腐败药水 ,杰斯前期在线上会打的比较强势,换血会比较频繁,腐败药水的性价比很高。 第一个大件选择幽梦之灵 ,幽梦提供穿甲和冷却缩减,并且增加非战斗状态移速,提高杰斯的支援速度,并且主动技能增加的移速配合杰斯的加速之门,大大提高了杰斯的机动性。
第二个大件选择黑色切割者 ,提供的生命值和冷却缩减对杰斯的提升很大,被动切割效果配合杰斯炮形态的W技能也能迅速叠满。 鞋子的选择见仁见智,根据对线的英雄选择出护甲鞋或者水银鞋。
后期神装为暮刃、复活甲和破甲弓 。破甲弓根据对面是否有恢复能力很强的英雄,来选择是否出重伤破甲弓。比较劣势的情况可以考虑用血手替代暮刃,防止杰斯直接被秒,打不出任何伤害。
杰斯技能加点思路
一级学Q的对战能力最强,先切换成锤形态打出普攻削减敌人的双抗,后续的双Q爆发和普攻都能打出更高的伤害。二级学E,炮形态的EQ连招是杰斯最常用的消耗手段,EQ加速炮命中后切换炮形态上前再打一套。
总体的加点思路为主Q副W最后升满E,杰斯的大招不能升级。Q技能是杰斯的主要伤害技能,主升Q技能可以减少锤形态苍穹之跃的冷却时间。升级W技能可以增加超能电荷攻速加成下普攻的伤害值,并且减少闪电领域的冷却时间。
升级E技能可以减少锤形态雷霆一击的冷却时间,并且提高加速之门提供的移速加成。可以看出杰斯的等级很重要,技能等级的提升对他的影响很大。
杰斯对线问题
杰斯在线上的压制能力很强,基本的消耗手段是炮形态配合W技能的四下快速普攻,接Q技能。压低对方的血量后,找准角度用EQ加速炮,命中后开启W之后再切换成锤形态近身击杀。记得切换成锤形态之前一定要使用W技能超能电荷,攻速加成可以作用于炮形态的普攻。
EQ连招的射程很远,杰斯可以在敌方的视野之外使用这个技能,更加容易命中。对线近战英雄杰斯有很大的优势,炮形态普攻配合W技能耗血,锤形态的E技能防止对方突进,在换血方面杰斯完胜。
对战远程英雄,杰斯要好好利用加速之门的效果,高速移动更容易躲掉对方的技能。很多玩家在用杰斯消耗对方的时候,都是直挺挺的走上前去,这样你的意图太明显,敌方的技能很容易命中你,对线要多一些细节,开启加速门后先骗出对方技能再上前输出,这样换血稳赚不亏。
杰斯在线上配合打野gank的主要手段是加速之门,为前来支援的队友提供移速加成,等打野黏上对方后,自己再跟上补输出。杰斯并没有什么留人的手段,唯一的击飞技能还会弄巧成拙,把敌人击退后可能还救了他一命,等队友先手是最好的选择。
由于杰斯对线能力很强,很多玩家会打的比较激进,这就给对面的打野创造了很多机会。有时候对方会故意卖出破绽诱骗你换成锤形态近身,这时候敌方打野突然冒出,你就已经失去了逃跑的机会,两种形态之间的切换需要6秒的时间,想用加速之门逃跑已经来不及了。
对线期间做好眼位是必须的事情,作战的同时观察敌方习惯,如果他一直小心翼翼避免被你消耗到血量,突然反常的卖出一个破绽,这时候你就将计就计利用炮形态远程消耗,但是不要切换成锤形态近身,只要你不过去,对方打野就算出现,你也能用加速之门逃走。
杰斯在出了幽梦之灵这件装备后,支援能力也变得非常强。对线上找不到机会的话,就清掉兵线,利用幽梦提供的移速加成快速支援队友。在敌方视野盲区用EQ加速炮寻找机会,命中后开启幽梦,通过加速之门和切换锤形态提供的移速加成迅速接近对手,配合队友的伤害将他击杀。
杰斯对线面对有强控技能的英雄时要格外小心,这类英雄配合打野gank对你的威胁很大,如果杰斯在线上被断了节奏,影响了装备和等级的发育,这个英雄的定位会显得很尴尬。打不出应有的伤害,就对团队没有什么作用,硬要说的话就只能放个加速之门提供一点儿移速了。
杰斯团战问题
开团前杰斯的主要作用是消耗,寻找机会利用EQ加速炮消耗对方的血量,目标锁定对方核心英雄。敌方关键英雄的血量被打低,他们就已经失去了打团的资本,消耗能力强是杰斯的一大优势。
杰斯的爆发高身板也很脆,在己方团战劣势的时候绝不先手,绝不被对方先手,是杰斯团战必须记住的关键点。第一时间进场很容易被对面集火秒掉,就算你强行换掉一个脆皮英雄也是得不偿失。团战爆发后杰斯要学会拉扯着打,很多玩家在团战中恨不得立马打出所有的伤害,马上切换成锤形态就要近身肉搏。
后期杰斯的技能冷却时间很短,要好好利用这一点,不断拉扯敌方来作战。炮形态远程消耗,锤形态收割残血敌人,利用切换形态的移速加成和E技能加速之门来调整团战中的站位,保证自己安全的前提下,打出更多的伤害。
在团战中,杰斯的定位更像是队伍里第二个ADC,是一个后排英雄。保证存活持续输出就是ADC的目标,杰斯也是如此。在后排和自家ADC相互配合,面对突进后排的敌方英雄,利用锤形态的E能将他击退,和ADC相互保护。
后期杰斯的拆塔能力也非常强,如果团战能力暂时不如对面可以考虑41分推,通过带线拆塔逼迫对方分出人力来防守。杰斯单挑能力强,并且能依靠加速之门快速逃跑和支援,单带也是一个很好的选择。
杰斯的最佳队友
杰斯这个英雄因为算作后排,坦度可以说几乎没有,阵容里需要选出比较强力的前排英雄来配合。像人马、皇子这种开团能力强,还能打出可观AOE伤害的英雄最好。人马、皇子先手大招配合杰斯的EQ加速炮,这套combo可以打出夸张的伤害,杰斯和其他队友也就可以轻易的收割战场了。
团战中比较克制杰斯的英雄是玛尔扎哈和波比这类英雄 ,玛尔扎哈有沉默有大招压制,面对他杰斯一定要特别小心,一旦被抓住机会压制,基本就凉凉了。波比这个英雄非常克制杰斯,他的W技能让杰斯没办法切入战场,并且大招可以把你击飞出战场之外。
杰斯这个英雄越到后期消耗能力越弱,把握住强势期跟团打架。拖到大后期就带线拉扯,选择合适的时机支援战场。这个英雄的可玩性很强,虽然没有强力的大招,但是2种形态6个技能非常强力,是个值得一试的好英雄。
以上就是笔者为大家带来有关杰斯详细攻略,这个英雄无论是走上还是走中都可以,希望本篇文章能对喜欢杰斯的玩家们有所帮助,祝大家 游戏 愉快。
英雄联盟中杰斯是一个很暴力的中单英雄,是有着两种形态的英雄,输出是非常高的。
杰斯这个版本还是挺不错的,掌握好两种形态的技能释放方式,形成有效的消耗和连招,是玩好杰斯的首要条件。
杰斯的连招,炮形态QE(或者EQ都行)然后跑过去开炮形态W点人,然后变成锤形态开W后使用Q技能突进 平砍,再使用E技能击飞。这是一套完整的连招。
对线时,尽量利用连招来消耗,然后回身切回炮形态补兵,有机会就点几下人。当你看准对方血线不高时,可以QE命中后,立刻切换锤形态开启W然后Q过去闪现E回来 点燃 平砍就可以带走了。出装方面第一个小件建议出女神、然后残暴,如果被压制了,就猥琐发育。
团战时,尽量利用自己的poke能力消耗对手,从而掌握团战的先机。之后灵活利用好双形态打输出。切记不要盲目冲进人堆,尽量利用远程形态输出对面核心,对面有突脸就切换锤形态QWE。
成型装备魔切-黑切-穿甲弓-饮血-复活甲(或女妖),鞋子可以选-CD鞋,也可以选水银鞋,根据具体情况来判断。技能方面,主Q副E和主Q副W都是可以的。
LZ您好。
本人特别喜欢杰斯,S3前半期用杰斯打上了2000分,后来棒子让杰斯兴起,杰斯被砍,之后就放弃了一段时间,直到现在大部分英雄被砍了一圈,加上版本节奏问题,杰斯得以再度登场。现在本人用他打上电1大师。
杰斯其实操作本身不难,重点还是看细节处理,比如电墙释放时间,释放位置,释放方向,什么时候保持远程,什么时候变近战,什么时候该放近战的E,等等。
杰斯基本连招
远程:1.Q E二连,或者 E Q二连(可以看好时机在EQ二连时候补平A,并非E过之后就要立刻Q,可以等一小会再Q。)杰斯的基本消耗技能(小技巧:再Q放出后不要立刻E,而是稍微顿一会儿再E,这样电门的模型动画才刚出来,Q就已经加速了,对面反应过来更难一些。
2.A+W(A出手后立刻按W,可以平A 4下)注:W尽量走A,比赛时候的杰斯基本W都是走A 3下,攻速2.5走A虽说不难,但是也不是100%能成功的。
近战:3.Q W A一下能杀的话跟着走A,最后补个E,只是速度打一套的话,Q W A E。
4.EA QW(一般是绕后的情况,先把人E过去同时接个平A,别说你A不出来那一下,然后根据情况Q上去。)
5.远程形态开W变成近战形态Q上去敲三下。(W这个技能不随着杰斯形态转变而消失,只要开了W,效果在,任何形态都能享受到效果。
6.E+R或者R+E,跑得快。
出装:女神,残暴,魔宗,CD鞋,破甲弓,黑切。这4件是杰斯的基本,之后2件根据情况出,可选择的有(水银弯刀,春哥,女妖,蓝盾,饮魔刀,饮血,无尽+红X),
技能加点:主Q副W,1级E,不点R(如果对面爆发高可以适当点R,反正FAKER是点1点R
玩法:拼命Q E二连POKE,推塔用A+W,长期保持远程形态,跑路两个形态来回切。近战主要是收尾和爆发用,平时大部分时候都是远程(但不是绝对的!)
杰斯这些连技都不难,关键在于如何灵机应变,杰斯不属于操作性英雄,相对的他对团战形式的把握要很明显。
楼主加油!望采纳!
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